ICYMI est le moyen simple de GAMINGbible de mettre en évidence un jeu qui n’est pas tout à fait nouveau, peut-être jusqu’à quelques mois, mais que nous avons joué et aimé, et nous voulons vraiment vous en parler.

Röki est sorti plus tôt en 2020 sur PC et a reçu de nombreux éloges. Mais ce n’est qu’avec sa sortie Nintendo Switch, sortie le 15 octobre, que je joue enfin avec. Et cela pour deux raisons. Premièrement, je ne possède pas de PC. Mais deuxièmement, et plus important encore, c’est un jeu qui s’inscrit sans effort dans ma catégorie très agréable de Bedtime Games – des titres qui sont à la maison sur la seule console de génération actuelle avec laquelle vous pouvez confortablement vous blottir à la fin de la journée, couette tiré jusqu’à votre menton.

J’ai joué à quelques fantastiques jeux Bedtime en 2020. Une courte randonnée, Veste large Ocean Big, Je suis mort, Café Talk. Des jeux qui n’exigent pas beaucoup de vous en termes de contrôles intenses, de sorte que le clic de votre bouton (et les jurons potentiels) ne dérangera pas un partenaire endormi. (Même si j’ai dû désactiver la vibration pendant Café Talk – bonne douleur ce que font ces téléphones.) Des jeux qui racontent une histoire passionnante et qui peuvent être joués en «chapitres» pratiques – soit ceux que le jeu détermine, soit ceux que vous créez vous-même, une fois que certains objectifs sont atteints. Des jeux qui testent doucement vos facultés, sans vous donner un mal de tête avant le sommeil, ni trop manifester de frustration.

Et Röki est parfait pour ce genre de jeu. C’est une aventure de style pointer-cliquer dans un royaume fantastique givré avec un accent sur l’utilisation d’énigmes relativement simples pour faire progresser son histoire – combinez l’élément A avec l’élément B pour résoudre l’énigme C; ou manipuler cette partie de l’environnement de manière à lui faire faire quelque chose de nouveau; Vous connaissez le refrain. Et cette histoire ressemble à un conte de fées sur une fille dont le frère est kidnappé dans la nuit par une créature portant le nom du jeu; une bête aux proportions monstrueuses mais pas nécessairement néfaste qui plane sur les supports marketing du jeu, mais qui est loin d’être le seul être d’un autre monde que le joueur rencontrera.

Il y a des arbres avec des yeux clignotants et des portes magiques, des trolls aux doigts verts infestés de limaces, de petites choses ressemblant à des grenouilles qui n’aiment vraiment pas que vous pénétriez dans leur étang puant, et des sortes d’adolescents ressemblant à des gnomes qui se feront un plaisir de vous rendre service pour un bol de flocons d’avoine. Et il y a des personnages, des monstres en apparence, pleins de chagrin et de tristesse, dont les extérieurs horribles sont le produit de circonstances tout aussi déchirantes. Quelques-uns seront partagés entre tolérer votre présence et simplement vous manger, car alors que le cœur de Röki est chaleureux et gentil, il fait vraiment sombre aussi. Son ton narratif est très fantasy-films-dans-les-années 1980, mais rappelle plus Le cristal sombre que Labyrinthe (avec juste un peu des anciennes adaptations de la BBC de Narnia dans le mélange), alors que Tove, contrôlée par le joueur, recherche son frère perdu, Lars, à travers une série de situations qui la mettent en grand danger.

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Röki / Crédit: United Label, Polygon Treehouse
Röki / Crédit: United Label, Polygon Treehouse

Mais étant une aventure pointer-cliquer sans scénarios de jeu évidents – s’il y en a, je ne les ai pas encore trouvés (ne retenez pas votre souffle pendant dix minutes, ici) – ces dangers ne sont que impression. Ils ne pénètrent jamais sous la peau et dans le sang, comme réel les jeux d’horreur peuvent. Ce qui ne veut pas dire que RökiLes visuels stylisés de – plus de dessins animés du samedi matin que de frayeurs post-bassins versants – ne peuvent pas exprimer la peur, la peur ou la détresse. Les animations faciales sont simples mais efficaces pour communiquer des émotions, et le travail limité de voix off suffit à transmettre ce que ressent chaque personnage sans que le dialogue textuel n’ait à faire le gros du travail. Sa musique (par Aether, disponible sur Spotify), aussi, est exquis dans son équilibre et son but, des paysages sonores délicats (et parfois sinistres) complétant à merveille les congères et les enclaves glacées du jeu.

RökiLe décor scandinave de – à la fois dans le monde réel et dans sa dimension parallèle moins reconnaissable – est une chose étincelante et belle, les pas de Tove laissant à jamais des sentiers dans la neige mais disparaissant rapidement, le monde se réinitialisant à son état parfait (presque comme si elle n’était pas censée Soyez là). Ses inspirations folkloriques, du cercle polaire arctique, sont tissées autour d’une histoire qui vous permet de jouer à travers ses chapitres (déterminés par l’utilisateur) – il est facile de s’asseoir avec pendant une demi-heure promise, en montant dans le lit, mais ensuite vous vérifiez l’horloge et deux heures se sont écoulées.

Röki / Crédit: United Label, Polygon Treehouse
Röki / Crédit: United Label, Polygon Treehouse
Knight Rider 'En Train D'Être Refait' En Film
Publié Àil y a 3 mois

Brillant dans les ténèbres, il vous invite pour toujours à terminer un autre puzzle, à déverrouiller un autre objet, à explorer une autre partie de son monde séduisant. Pour rencontrer quelqu’un (ou plutôt, quelque chose) nouveau, pour apporter le bonheur à ceux qui n’en ont pas, ou les libérer de la douleur qui maudit chaque instant de leur éveil. C’est difficile à poser – un tourne-page, si vous voulez.

Un jeu de nuit idéalement proportionné, conçu par des experts et magnifiquement réalisé. Avoir à retarder quelques mois pour jouer Röki mon chemin n’était pas idéal, car c’est un jeu que j’avais à l’œil depuis un certain temps. Mais l’attente a été richement récompensée, et mes soirées ont été une joie avec cela qui brille devant mes yeux fatigués. Les fans de jeux pointer-cliquer, anciens et nouveaux, trouveront tant à aimer ici, qu’ils soient assis devant leur ordinateur de bureau ou recroquevillés avec un ordinateur de poche.

Le code Nintendo Switch pour cette couverture a été fourni par l’éditeur, United Label.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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