Dans le contexte: L’un de mes plus gros reproches à propos de la PlayStation 5, mis à part sa difficulté à obtenir, est son manque total de jeux incontournables. Sans compter les bosses pour les anciens jeux PS4 comme Borderlands 3 et No Man’s Sky, la gamme de versions était terne. Heureusement, les deux situations sont en train d’être corrigées alors que nous nous dirigeons vers le second semestre.
Le PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a récemment affirmé que Sony augmentait la production de PS5, ce qui devrait «atténuer» le déficit d’approvisionnement d’ici la seconde moitié de 2021. Ceci malgré les avertissements précédents selon lesquels le déséquilibre offre / demande durerait jusqu’en 2022 et jusqu’en 2022. Si Ryan est juste et pas seulement en train de souffler de la fumée, les joueurs pourraient peut-être mettre la main sur une PS5 d’ici Noël sans contracter une deuxième hypothèque.
En ce qui concerne les jeux PlayStation 5, le directeur de PlayStation Studios, Herman Hulst, a déclaré à Wired qu’ils avaient plus de 25 titres qu’ils étaient actuellement travaille sur, et environ la moitié sont de nouvelles adresses IP. Cela ne signifie pas qu’ils seront tous exclusifs à la PS5, mais ce n’est pas grave. Nous avons dépassé le moment où nous avons besoin de jeux de vente sur console. Ce dont la PS5 a besoin, c’est du contenu, et cela devrait arriver.
Rogue-like Returnal vient d’être lancé il y a deux semaines. Ratchet and Clank d’Insomniac: Rift Apart débarque le mois prochain. Kena: Bridge of Spirits, une aventure à la Zelda du studio indépendant Ember Lab sort le 24 août. Gran Turismo 7 et Horizon Forbidden West n’ont toujours pas de dates de sortie solides mais devraient arriver respectivement au premier et au second semestre. . Et ce ne sont que les jeux que nous connaissons depuis leur lancement.
« Il existe une quantité incroyable de variétés provenant de différentes régions », a déclaré Hulst. « Grands, petits, genres différents. »
Hulst n’a mentionné aucun des titres à venir par son nom. Cependant, il a laissé tomber quelques indices sur certains des studios derrière eux. La nouvelle maison de développement Haven Studios, vétéran de l’industrie, Jade Raymond, travaille sur son prochain jeu. Le développeur Indy Firewalk Studios est également à bord. Ce sera le premier titre du développeur et on dit qu’il est multijoueur.
En attendant, les titres PS4 fonctionnent parfaitement sur le nouveau matériel, il est donc temps de travailler sur cet arriéré de jeux que je n’ai pas touché. Et bien sûr, il y a aussi d’anciens favoris sur lesquels se rabattre.