Une partie essentielle de tout lancement de console est la gamme de lancement. Quand une nouvelle console sortira, il ne sera pas très utile d’acheter la technologie s’il n’y a rien dessus auquel vous voulez jouer, n’est-ce pas? Eh bien, le patron de PlayStation, Jim Ryan, estime que les titres de lancement de la PS5 sont les plus puissants que Sony ait eu depuis deux générations de consoles.
Parler à JeuxIndustrie.Biz, Ryan a parlé des acquisitions de studios, notamment Bethesda, et a répondu aux questions sur le fait que Sony continue d’acquérir des marques lui-même. Bien que oui, il leur soit possible d’acheter de nouvelles équipes, Ryan a souligné à quel point Sony a soutenu les équipes qu’ils ont déjà acquises et comment ces studios continuent de prospérer.
« Il n’est probablement pas largement apprécié ou compris dans quelle mesure nous avons développé notre propre capacité de développement de jeux de manière organique au cours de cette génération », déclare Ryan à GI.Biz. « De toute évidence, cela a été aidé par l’acquisition d’Insomniac, et c’est merveilleux de les avoir dans la famille. Je voudrais simplement inviter n’importe qui à regarder la fenêtre de lancement de la génération PS4 ou PS3 et de la comparer à ce que nous allons introduire la phase équivalente de la PS5. Il n’y a tout simplement pas de comparaison. «
Le patron continue en soulignant le travail de Naughty Dog et Sucker Punch cette génération qui comprend des exclusivités comme Le dernier d’entre nous, partie 2, Infâme deuxième fils, Uncharted 4, et Fantôme de Tsushima – tous les jeux avec de bonnes réceptions critiques. Aussi important que soit d’acheter des développeurs, il est tout aussi important de s’assurer que ceux de votre liste font du bon travail.
Ryan poursuit en disant: « Nous avons la chance d’avoir cinq ou six studios qui entrent dans cette catégorie … Mais ce n’est pas de la chance, car nous travaillons là-dessus depuis des années et des années. Très tranquillement, dans un très PlayStation, nous avons construit quelque chose d’assez spécial avec ces studios. Vous pouvez le faire avec une acquisition frénétique, ou une acquisition mesurée, ou vous pouvez le faire de manière organique. «
Il semble que la clé du succès de PlayStation soit si silencieuse et méthodique. Nous attendrons de voir si cela porte ses fruits lorsque la PS5 sortira aux États-Unis le 12 novembre et au Royaume-Uni et en Europe le 19 novembre.
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