Disons cela dès le début. J’adore Pac Man. Aimer. J’ai une armoire Pac-Man originale dans mon bureau que j’ai restaurée avec amour à partir de zéro et que j’y joue encore régulièrement à ce jour. Mes enfants adorent aussi. Sa simplicité innée mais son gameplay frustrant signifie qu’il peut être repris par les plus jeunes des joueurs jusqu’aux vieux piliers hagards (oui, comme moi).
Chaque fois que Pac-Man se fait prendre, vous savez que c’est de votre faute et qu’un seul coup de plus et vous feriez sûrement mieux. Il a le mojo que recherchent les développeurs modernes – comment pouvons-nous faire en sorte que le joueur rejoue immédiatement après sa mort ?
Depuis que Puck-Man est apparu au Japon en 1980, il a conquis nos cœurs de joueurs – d’ailleurs, si vous ne connaissez pas l’histoire de la façon dont le Puck-Man original est devenu Pac-Man pour le public occidental, c’est parce que les entreprises de les USA craignaient que le P de Puck ne finisse par être défiguré et transformé en F par des adolescents anarchiques coquins.
Croyez-le ou non, nous sommes en train de célébrer le 40e anniversaire de Pacman qui est un véritable marqueur de la façon dont le temps passe vite. À juste titre, les développeurs de jeux et de technologies se sont joints au plaisir et ont publié toutes sortes de contenus liés à Pac au cours des derniers jours.
Nous avons couvert Pac-Man Live Studio l’autre jour, mais depuis lors, les goodies ne cessent de baisser, allant de l’incroyable à cette offre un peu effrayante de Nvidia.
Nvidia a récemment fait la promotion sans relâche de sa technologie d’intelligence artificielle et, en fin de compte, elle conquérira le monde et détruira tous les humains (probablement). Pour le moment, il a été occupé à analyser 50 000 jeux de Pac-Man, puis à recréer sa propre version jouable basée sur sa vision plutôt que d’utiliser un moteur de jeu avec des règles intégrées comme on s’y attendrait normalement.
L’outil GameGAN AI a même impressionné les meilleurs gars de Bandai Namco :
« Nous avons été époustouflés lorsque nous avons vu les résultats, incrédules que l’IA puisse recréer l’expérience emblématique PAC-MAN sans moteur de jeu », a déclaré Koichiro Tsutsumi de BANDAI NAMCO Research Inc.
« Cette recherche présente des possibilités passionnantes pour aider les développeurs de jeux à accélérer le processus créatif de développement de nouveaux niveaux, de personnages et même de jeux. »
Vous pouvez voir GameGAN en action ci-dessous. N’oubliez pas que cette marche imparable de la technologie de l’IA finira par anéantir la planète (probablement).