Oxenfree II: Lost Signals, la suite du thriller surnaturel Oxenfree, sera lancé le 12 juillet sur mobile, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et Steam. Le jeu a été développé par Night School Studio, un studio de jeux que Netflix a acquis en 2021. Night School Studio avait initialement prévu de lancer Oxenfree II : Lost Signals en 2022 mais a reporté la date de sortie à 2023.
« Se déroulant cinq ans après les événements du premier jeu, qui continue d’être célébré pour sa narration captivante, ses personnages relatables et son style artistique captivant, Oxenfree II: Lost Signals emmènera les joueurs dans une aventure narrative captivante avec une toute nouvelle distribution de personnages et d’histoire originale », a taquiné Netflix dans un communiqué de presse.
Le jeu suit l’histoire de Riley Poverly, une chercheuse en environnement qui retourne dans sa ville natale de Camena pour enquêter sur des signaux de radiofréquences survenant de manière anormale provoquant des perturbations dans les équipements électroniques.
Au lancement, Oxenfree II: Lost Signals proposera une interface localisée et une prise en charge des sous-titres pour l’arabe, le chinois (simplifié), le chinois (traditionnel), le croate, le tchèque, le danois, le néerlandais, l’anglais, le finnois, le français, l’allemand, le grec, l’hébreu, l’hindi, hongrois, indonésien, italien, japonais, coréen, malais, norvégien bokmål, polonais, portugais (Brésil), portugais, roumain, espagnol, espagnol (Espagne), suédois, turc, ukrainien et vietnamien.
Nigh School Studio a été le premier studio de jeu acquis par Netflix. Depuis, le géant du streaming a acquis plusieurs autres studios, dont Spry Fox, Next Games et Boss Fight Entertainment. Netflix a également ouvert un nouveau studio de jeux dans le sud de la Californie et créé un studio de jeux interne basé à Helsinki, en Finlande, dirigé par le cofondateur et directeur général du studio de développement de jeux Zynga Helsinki, Marko Lastikka.
L’annonce d’aujourd’hui intervient alors que Netflix a récemment révélé qu’il avait 40 jeux dont le lancement est prévu cette année et 70 en développement avec ses partenaires. Le service de streaming compte également 16 jeux en cours de développement par ses studios de jeux internes.
Netflix a lancé des jeux en novembre 2021 et a sorti 55 titres depuis lors. Le vice-président des jeux externes de Netflix, Leanne Loombe, a déclaré aux journalistes lors d’un briefing le mois dernier que la société se concentrait principalement sur le mobile, mais qu’elle travaillait sur sa propre technologie de streaming dans le cloud, comme l’a révélé le vice-président des jeux de Netflix, Mike Verdu, à fr.techtribune.net Disrupt en octobre dernier.