Qu’est-ce qui vient juste de se passer? Old School Runescape a toujours maintenu une base de joueurs de taille décente grâce au travail acharné de ses développeurs (ils créent régulièrement du nouveau contenu). Cependant, au cours du week-end, le jeu a explosé en popularité, attirant plus de 170 000 joueurs à son apogée. Pour référence, Old School Runescape maintient généralement entre 60 000 et 90 000 joueurs simultanés, avec des pics occasionnels suite à des mises à jour majeures.

C’est une merveille que les serveurs du jeu aient même réussi à suivre un afflux aussi massif de joueurs. Ceux qui ne sont pas familiers avec Old School Runescape pourraient se demander pourquoi diable un jeu de six ans – lui-même une version redémarrée de l’état de Runescape 2007 – connaît soudainement ce nouveau succès.

La réponse courte est simple: tout cela grâce au lancement d’Old School Runescape’s « Ligues II: pionnier« . Les ligues, pour ceux qui ne le savent pas, sont des événements en jeu dans lesquels les joueurs créent de nouveaux comptes » Ironman « (comptes qui doivent être entièrement autonomes: ils ne peuvent pas échanger avec d’autres joueurs) lors d’événements spéciaux. Sur ces serveurs, les joueurs commencent avec des personnages de base de niveau 1 et sont limités à quelques régions spécifiques du monde du jeu d’OSRS.

Dans le premier événement des ligues, les joueurs étaient limités à Great Kourend et aux Kebos Lowlands. Dans cette ligue, les joueurs sont obligés de rester dans le royaume de Misthalin mais peuvent débloquer des zones supplémentaires en accomplissant diverses tâches dans le jeu.

Les joueurs améliorent leurs compétences à un taux de 5x et, comme auparavant, ils ne peuvent pas échanger avec d’autres joueurs.

Plus les joueurs accomplissent des tâches spécifiques à un événement – dont la difficulté varie de Facile à Moyen et Difficile à Maître – plus ils gagneront de Points de Ligue, qui déterminent leur place dans le classement. Ces points peuvent également être dépensés pour des «reliques», qui donnent à votre personnage de puissants buffs passifs, y compris des améliorations d’expérience, des augmentations de taux de drop, des vitesses de collecte de ressources plus rapides, etc.

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Il semble que tout ce contenu unique soit suffisamment excitant pour que près de 200 000 joueurs veuillent participer à l’action. Étant donné que les ligues sont des contenus réservés aux membres (les joueurs gratuits ne peuvent pas se connecter aux serveurs de la Ligue), cela signifie également que les développeurs du jeu, Jagex, bénéficieront probablement d’une augmentation des revenus pour le moment.

Personnellement, je suis un fervent fan de Runescape depuis environ 15 ans, et j’ai hâte d’essayer le nouveau contenu de la Ligue par moi-même. Si vous voulez aussi l’essayer, allez sur le site Web Old School Runescape et créez un compte. Old School Runescape est disponible sur ordinateur et sur mobile, vous pouvez donc continuer à progresser pendant vos déplacements.

Pour accéder aux ligues spécifiquement, vous devrez acheter au moins un mois d’abonnement, ce qui vous coûtera environ 11 $.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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