La version 531.26 du pilote d’affichage du correctif GeForce est basée sur notre dernier pilote Game Ready 531.18.

Un pilote GeForce est un logiciel incroyablement complexe. Nous avons une armée d’ingénieurs en logiciel qui ajoute constamment des fonctionnalités et corrige des bugs. Ces modifications sont vérifiées dans les principales branches du pilote, qui sont finalement soumises à un processus d’assurance qualité massif et publiées.

Étant donné que nous avons tellement de modifications en cours d’enregistrement, nous essayons généralement d’aligner les versions de pilotes avec les versions importantes de jeux ou de produits. Ce processus nous a plutôt bien servi au fil des ans, mais il a une faiblesse importante. Parfois, un changement important pour de nombreux utilisateurs peut finir par rester assis et attendre jusqu’à ce que nous soyons en mesure de libérer le pilote.

Le pilote GeForce Hotfix est notre façon d’essayer de vous fournir certains de ces correctifs plus rapidement. Ces pilotes sont fondamentalement les mêmes que la version précédente, avec un petit nombre de correctifs ciblés supplémentaires. Les correctifs qui y sont apportés sont basés en partie sur vos commentaires dans les fils de discussion Driver Feedback et en partie sur la façon dont il est réaliste pour nous de les résoudre rapidement. Ces correctifs (et bien d’autres) seront intégrés à la prochaine version officielle du pilote, date à laquelle le pilote Hotfix sera supprimé.

Pour être sûr, ces pilotes Hotfix sont en version bêta, facultatifs et fournis tels quels. Ils sont soumis à un processus d’assurance qualité très abrégé. La seule raison pour laquelle ils existent est de vous fournir des correctifs plus rapidement. L’option la plus sûre est d’attendre le prochain chauffeur certifié WHQL. Mais nous savons que beaucoup d’entre vous sont prêts à les essayer.

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Ces pilotes HotFix représentent beaucoup de travail supplémentaire de la part de nos équipes d’ingénieurs, j’espère qu’ils vous apporteront de la valeur. Nous allons l’essayer et voir si les gens aiment l’idée et veulent que nous continuions.

Quoi de neuf:

Le correctif résout les problèmes suivants :

  • Une utilisation plus élevée du processeur de NVIDIA Container peut être observée après avoir quitté un jeu [4007208]
  • [Notebook] Une vérification aléatoire des bogues peut être observée sur certains ordinateurs portables équipés de GPU GeForce GTX 10/MX250/350 [4008527]

Pour toute question, veuillez consulter la FAQ ci-dessous : FAQ sur les pilotes d’affichage NVIDIA DCH/Standard pour Windows 10

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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