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Lorsque vous pensez à Canon, vous pensez peut-être à des appareils photo, des scanners, des imprimantes, etc. Au CES cette année, la société a fait un pas vers le côté plus doux de la technologie, en adoptant une vision plus large de ce que signifie l’imagerie. Aujourd’hui, le logiciel d’appel VR que la société a présenté en janvier est à votre disposition – si vous avez un casque VR tel que le populaire Oculu… je veux dire Meta Quest 2.

Dans un aperçu limité plus tôt ce mois-ci, j’ai pu essayer la nouvelle plate-forme logicielle d’appel VR de Canon, qui implique un téléphone et un casque VR. Dans l’ensemble et en théorie, le système est super bien pensé : vous scannez votre visage à l’aide d’une application sur votre téléphone, qui construit un modèle afin que l’application puisse remplacer la partie de votre visage qui est recouverte par votre masque VR. Il vous demande également quelle est votre taille, afin qu’il puisse redimensionner votre image proportionnellement à la personne à qui vous parlez – une belle touche ; en tant que personne de grande taille, il se sent souvent unheimlich être face à face avec des gens quand je suis en VR.

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Je savais que nous ferions la démo dans un décor désertique alors je portais une chemise hawaïenne et un short. Non, il n’y a aucun moyen d’avoir l’air cool en VR – et la fonction de retrait du masque de mon visage a fonctionné environ 20% du temps. Crédits image : Capture d’écran de l’application Kokomo / Canon en VR

Une fois que vous avez terminé le processus de configuration, placez votre téléphone à hauteur de taille et faites quelques pas, enfilez un masque VR et plongez dans une conversation. Le téléphone utilise sa caméra frontale pour capturer une image en direct de vous, tandis que le casque VR montre votre interlocuteur. Si tout se passe comme prévu, c’est la téléprésence à son meilleur, sans les vastes dépenses des systèmes de téléprésence typiques.

C’est la théorie – et ce vers quoi Canon travaille avec sa plate-forme. J’adore la vision, mais la réalité du système actuel n’est pas encore là.

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En pratique, les choses ne sont pas tout à fait fluides. Lors de mon appel test avec l’équipe Kokomo, je suis plutôt généreux si je dis que j’ai vu l’autre personne dans l’appel se rafraîchir à environ trois à quatre images par seconde. Ce n’est pas suffisant pour que l’appel soit fluide, et cela a plutôt empêché de ressentir la présence de la, euh, téléprésence. L’avatar auquel je parlais était également bidimensionnel, ce que nous n’avions pas vu en Réalité virtuelle depuis un moment – en effet, on a l’impression que la personne de l’autre côté de l’appel est une découpe en carton animée. Cela, combiné à la faible fréquence d’images et au caractère aléatoire du retrait du masque VR (il apparaissait et disparaissait à intervalles réguliers), a tout fait pour gâcher l’immersion.

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Je ne peux que supposer qu’avec le temps, la technologie de retrait du masque VR sera moins Picasso-esque. Crédits image : Capture d’écran de l’application Kokomo / Canon en VR

Le plus grand éloge que je puisse faire de Kokomo est que malgré le fait qu’il soit au début de son parcours technique – et malgré la litanie de bogues et de gremlins des premiers logiciels – je pense qu’il est extrêmement prometteur. Pour l’instant, l’équipe dit à fr.techtribune.net qu’elle ne facturera pas le service ; il veut apprendre et obtenir les commentaires des premiers utilisateurs pour aider à orienter le développement de produits.

Il est difficile de prédire ce qui se passera ensuite pour le produit ; L’adoption de la réalité virtuelle est en croissance et la téléprésence est un cas d’utilisation convaincant pour passer du temps avec vos amis en réalité virtuelle. À l’heure actuelle, la technologie est suffisamment bonne pour vous permettre de rêver de l’avenir qui reste à venir, mais n’est pas tout à fait au niveau où cela a du sens. Toutes ces choses pourraient changer, et la conclusion la plus intéressante de ce produit, je crois, est le dévouement de Canon à commercialiser Kokomo et à le mettre devant les clients. C’est certainement un élément à surveiller – et, si vous avez le matériel requis, ça vaut le coup d’essayer avec un ami.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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