En bref: Nous avons beaucoup entendu parler des problèmes de dérive PlayStation 5 DualSense récemment, mais il semble que Sony ne soit pas la seule entreprise à avoir des contrôleurs problématiques. Sans dériver, la nouvelle manette sans fil Xbox de Microsoft ne parvient pas à enregistrer les pressions sur les boutons pour certaines personnes, un problème présent à la fois sur les consoles Xbox et sur le PC. La firme de Redmond a reconnu le problème et travaille sur un correctif.
La dérive est un fléau pour les contrôleurs depuis des années. La victime la plus connue est les JoyCons de Nintendo, bien que les précédents contrôleurs Xbox One de Microsoft, y compris le contrôleur Elite à 180 $, rencontrent le même problème.
Le mois dernier, certaines unités PS5 DualSense ont connu une dérive, ce qui a conduit Sony à un recours collectif à ce sujet. Nintendo et Microsoft font également face à des actions collectives sur leurs contrôleurs.
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Tel que rapporté par Le chargement, la nouvelle manette Xbox Wireless qui est arrivée aux côtés de la Xbox Series X / S échoue parfois à enregistrer les pressions sur les boutons. Un utilisateur appelé SK Lee a acheté l’un des contrôleurs comme une mise à niveau de leur Logitech F310, mais a constaté que le bouton Y ne fonctionne souvent pas, ce qui est particulièrement ennuyeux pour quelqu’un qui joue principalement à FIFA.
« Le contrôleur m’a toujours échoué plusieurs fois dans un jeu de 15 minutes », a déclaré SK Lee, qui note que les boutons A et X échouent également parfois, mais pas aussi souvent que le bouton Y. Ils sont maintenant revenus à leur contrôleur Logitech.
Microsoft a déclaré qu’il était conscient de la situation et travaillait sur une solution, bien que nous ne sachions pas quand cela pourrait arriver ou ce que cela pourrait impliquer. «Chez Microsoft, nous soumettons tous nos produits à des tests d’assurance qualité rigoureux et nous nous engageons à offrir aux clients une expérience de jeu inégalée», a déclaré la société. «Nous sommes conscients que certains joueurs peuvent ne pas répondre avec leurs nouveaux contrôleurs sans fil Xbox et nos équipes travaillent activement sur une solution. Pour une expérience optimale, nous encourageons les clients à consulter le support Xbox pour obtenir de l’aide.»
Un démontage récent du contrôleur DualSense a montré qu’une partie du problème est que Sony, avec d’autres sociétés, utilise des composants à faible durabilité comme un «calcul volontaire de réduction des coûts de la part des fabricants de consoles», selon iFixit.
La clause de non-responsabilité habituelle est que tous les nouveaux contrôleurs sans fil Xbox ne rencontrent pas le problème; cet écrivain fonctionne bien après quelques mois d’utilisation. Mais il est décevant de voir autant de problèmes signalés avec les nouveaux appareils, en particulier lorsqu’ils coûtent 60 $ et plus.