Comment choisir le meilleur moniteur de jeu pour vous
Si vous avez parcouru nos choix et que vous ne savez pas quel moniteur choisir, ne vous inquiétez pas : nous avons ce qu’il vous faut. Nous allons passer en revue les facteurs les plus importants à prendre en compte lors de l’achat d’un moniteur pour faciliter le choix de celui qui vous convient.
Taille, résolution et PPP
La taille de l’écran du moniteur est mesurée en diagonale, d’un coin à l’autre. Ainsi, un moniteur de 24 pouces ne fait pas 24 pouces de large, c’est 24 pouces de diagonale. Sa largeur réelle est d’environ 20 à 21 pouces. Si vous souhaitez visualiser ou mesurer plus facilement comment un écran peut tenir sur votre mur ou votre bureau, trouver la largeur réelle peut vous aider à comprendre cela.
La résolution est une mesure de pixels. Plus précisément, le nombre de pixels sur l’écran qui constitueront l’image complète. Plus l’écran est grand, plus vous aurez besoin de pixels pour éviter la pixellisation visible. En général, 1080p à 24 pouces (pour les écrans larges standard) est considéré comme la résolution recommandée pour cette taille, tout comme 1440p pour 27 pouces. Le 4K est courant sur les écrans de 27 pouces et plus, mais n’est généralement pas visible sur les écrans plus petits pour une bonne raison.
Enfin, parlons de PPI, ou Pixels Per Inch. Plus ce nombre est élevé, mieux c’est. Pour votre scénario d’utilisation de bureau moyen, vous aurez besoin d’au moins 85 environ pour éviter le texte, les images et les jeux flous. Nous avons fourni des mesures PPI dans nos critiques ci-dessus pour mieux indiquer le niveau de qualité d’image que vous pouvez attendre de ces moniteurs les uns par rapport aux autres, au lieu de vous fier uniquement aux numéros de résolution.
Taux de rafraîchissement, technologie VRR et temps de réponse
Le taux de rafraîchissement est mesuré en Hertz et compte le nombre de fois où l’image à l’écran « se rafraîchit » en une seule seconde. Bien qu’il ne s’agisse pas de la même chose que les images par seconde (FPS) dans les jeux vidéo, des taux de rafraîchissement plus élevés permettront à votre écran de produire des fréquences d’images plus élevées dans le jeu, ce qui entraînera une grande augmentation de la fluidité. De nombreux professionnels de l’eSport ne jurent que par les affichages à taux de rafraîchissement plus élevé comme un avantage concurrentiel pour cette raison.
Votre moniteur moderne moyen aura un taux de rafraîchissement de 60 Hz. Bien que cela fournisse une image fluide, cela ne correspond toujours pas à la réactivité des moniteurs 144 Hz ou même 240 Hz. Pour les joueurs vraiment compétitifs, un moniteur à taux de rafraîchissement élevé est indispensable, sans poser de questions.
VRR signifie taux de rafraîchissement variable et fait référence à des technologies qui permettent aux écrans de changer de taux de rafraîchissement à la volée. Ceux-ci incluent DisplayPort Adaptive-Sync, G-Sync de Nvidia et FreeSync d’AMD. Ces technologies fonctionnent toutes fondamentalement de la même manière : elles empêchent le déchirement de l’écran en modifiant le taux de rafraîchissement du moniteur (ou en sautant les images du jeu) pour correspondre à la fréquence d’images du jeu.
Si cela vous semble familier, vous avez peut-être entendu parler de V-Sync. V-Sync manipule également les images du jeu pour éviter les déchirures visuelles de l’écran, mais au prix d’une pénalité de performances et d’une latence d’entrée accrue. En raison de la manière dont V-Sync fonctionne, il aggrave également considérablement les baisses de performances lorsqu’il est activé.
Avec la technologie VRR, vous bénéficiez des avantages de V-Sync (une expérience de jeu plus fluide sans déchirure visible de l’écran) sans sa latence d’entrée ni ses inconvénients en termes de performances. Il est particulièrement recommandé lorsque vous exécutez des jeux bien en dessous ou bien au-dessus de 60 FPS, car ce sont les scénarios dans lesquels vous rencontrerez très probablement une déchirure d’écran.
Le temps de réponse mesure le temps nécessaire à un pixel pour changer de couleur, généralement de gris à gris (G2G). Un bon nombre pour cela est considéré comme étant de 5 ms, tandis que les nombres inférieurs sont considérés comme meilleurs et les nombres supérieurs sont considérés comme pires. Pourtant…
Le temps de réponse n’est pas toujours le moyen le plus précis de mesurer la latence. Plus précisément, de nombreuses personnes croient à tort que le temps de réponse directement correspond à l’input lag, ce qui n’est pas le cas. Il existe des scénarios dans lesquels un écran avec un temps de réponse plus court aura en fait le même décalage d’entrée ou pire par rapport à un écran avec un temps de réponse plus élevé… car il y a de nombreux autres facteurs à prendre en considération.
Le plus grand facteur déterminant du décalage d’entrée sera presque toujours le taux de rafraîchissement. À un temps de réponse de 5 ms et moins, les gains deviendront de plus en plus marginaux sans augmentation correspondante du taux de rafraîchissement.
Heureusement, nous avons vérifié grâce à nos propres tests et à des sources fiables comme Décalage d’affichage et RTES que chacun des moniteurs que nous avons inclus dans cette synthèse fournira un faible décalage d’entrée et une excellente expérience de jeu.
Type de panneau
Le type de panneau fait référence au type de panneau utilisé dans l’affichage. Dans les moniteurs, il existe trois principaux types de panneaux utilisés, chacun avec ses propres avantages et inconvénients, que vous devez prendre en compte lors de l’achat d’un écran de jeu.