En bref: Malgré ce que certains de ses détracteurs voudraient vous faire croire, le MMO de longue date de Blizzard, World of Warcraft, est bien vivant. En effet, avec le lancement de sa dernière extension, « Shadowlands », WoW fait mieux qu’il ne l’a fait depuis plus d’une décennie, en termes de ventes et de nombre de joueurs soutenu.

Shadowlands, pour l’ignorant, est la première extension de l’histoire de WoW à emmener les joueurs dans l’au-delà d’Azeroth (l’univers dans lequel se déroule WoW). Dans l’extension, les joueurs rencontrent des héros déchus d’autrefois et peuvent choisir de s’aligner sur l’une des quatre factions des Shadowlands, connues sous le nom de «Alliances».

Ces Alliances travaillent ensemble pour préserver l’équilibre dans l’au-delà, et chacune a son propre ensemble de croyances et d’objectifs. Il y a les honorables Kyriens (mais sur leur chemin) du Saint Bastion, les guerriers Necrolords de Maldraxxus, les druides amoureux de la nature d’Ardenweald et la noblesse vampirique de Revendreth.

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Qu’il s’agisse du cadre unique de Shadowlands ou simplement des nombreux changements de gameplay qu’il a apportés à WoW, les joueurs sont affluent vers l’expansion en masse. Dès le premier jour de disponibilité de l’extension, Shadowlands a réussi à vendre plus de 3,7 millions d’exemplaires.

Blizzard affirme que cette étape a fait de Shadowlands le « jeu PC le plus vendu de tous les temps dans l’industrie », du moins en ce qui concerne les ventes du premier jour. Nous ne savons pas si une extension doit ou non être qualifiée de jeu, mais avec un prix minimum de 40 $ et des dizaines (voire des centaines) de contenu jouable, nous supposons que c’est assez proche.

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Certaines autres mesures WoW notables publiées par Blizzard aujourd’hui incluent le jeu atteignant et soutenant son « plus grand nombre de joueurs sur des abonnements mensuels ou à plus long terme » par rapport à la même période pour toute autre extension au cours de la dernière décennie.

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Blizzard affirme également que les joueurs ont passé plus de temps sur WoW cette année que toute autre année au cours de la même période. C’est toujours impressionnant, mais il faut aussi s’y attendre – la pandémie de Covid-19 a probablement encouragé plus de personnes à rester chez elles en 2020 que n’importe quelle année auparavant.

Si vous voulez faire un tour à Shadowlands vous-même, il est disponible à l’achat via le client Battle.net de Blizzard. L’édition de base coûte 40 $, mais il existe également des éditions Heroic et Epic pour 60 $ et 80 $, respectivement – celles-ci sont livrées avec des produits cosmétiques supplémentaires et un boost d’XP de niveau maximum pour un personnage de votre choix.

Si c’est la première fois que vous jouez à WoW, notez également que vous devrez acheter du temps de jeu séparément pour accéder au dernier contenu, qui vous coûtera 15 $ par mois.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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