Paume faciale : Elite Dangerous a passé près d’un an à essayer de se remettre du lancement désastreux de sa dernière extension. Malgré les progrès réalisés par les récentes mises à jour, le jeu subit désormais un autre coup dur avec l’annulation du développement de la console.

Frontier a annoncé l’annulation du lancement de sa dernière extension pour les versions console d’Elite Dangerous. À l’avenir, les consoles ne recevront que des mises à jour critiques pour la simulation spatiale multijoueur, tandis que la version PC recevra toujours des mises à jour pour les extensions actuelles et futures.

David Braben, fondateur de Frontier expliqué que depuis la dernière extension intitulée Odyssey, le développement d’Elite s’est déroulé sur deux bases de code : une pour les joueurs Odyssey et une autre pour les joueurs console ainsi que les joueurs PC qui n’avaient pas acheté Odyssey. Braben a déclaré que le développement d’Elite ne peut aller de l’avant que si Frontier se concentre exclusivement sur la base de code post-Odyssey, ce qui oblige la société à cesser le développement de la console. Cela signifie probablement que les jeux PlayStation 4 et Xbox One ne seront pas mis à niveau pour les consoles PlayStation 5 et Xbox Series.

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Lorsque Frontier a lancé Odyssey sur PC, il était en proie à de mauvaises performances et à des bogues. Il a toujours une note « Mostly Negative » sur Steam.

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Peu de temps après le lancement d’Odyssey, Frontier a retardé indéfiniment les versions de la console pendant qu’il publiait des correctifs pour le PC, avant de finalement prendre sa décision cette semaine. Jusqu’à présent, il y a eu 10 mises à jour pour Odyssey, la 11e devant sortir le 11 mars.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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