En bout de ligne : Les gens ne devraient pas être surpris lorsqu’une entreprise supprime les jeux de sport ou de course qui contiennent du contenu sous licence, surtout si des suites de ces jeux restent sur le marché. Dans ce cas, cependant, le suivi est moins populaire auprès des fans. Il existe actuellement plusieurs façons d’essayer à moindre coût Project Cars et Project Cars 2 tant qu’ils sont encore disponibles.

Lundi, le développeur Slightly Mad Studios a révélé qu’il supprimerait Project Cars et Project Cars 2 des vitrines numériques cet automne en raison de l’expiration des licences de voiture et de piste. Il supprimera d’abord le deuxième jeu le 21 septembre, puis l’original le 3 octobre. Après la suppression, les joueurs qui possèdent l’un ou l’autre des simulateurs de course conserveront tout le contenu et toutes les fonctionnalités, y compris le multijoueur, dans un avenir prévisible.

Probablement en raison de la suppression imminente, les deux jeux sont actuellement disponibles avec des remises importantes sur PC. Le jeu original de 2015 est à 70% de réduction à seulement 4,49 $ sur Steam. Un code Steam pour la suite 2017 est à 93% de réduction sur les éditions Deluxe et Standard de Green Man Gaming pour $6.34 et 4,22 $, respectivement. La version numérique PlayStation du premier titre est également à 60% de réduction sur 5,99 $mais il n’y a actuellement aucune remise pour l’un ou l’autre des jeux sur Xbox.

Les joueurs qui ne sont toujours pas sûrs de dépenser moins de 10 $ combinés pour les deux jeux peuvent les essayer de plusieurs autres manières. Project Cars 1 est livré avec EA Play sur PlayStation et Steam mais n’apparaît pas dans la sélection Xbox de l’abonnement ou sur le site Web d’EA malgré le fait qu’EA possède Slightly Mad Studios. Project Cars 2 a un demo gratuite sur Steam.

Après début octobre, seul Project Cars 3 sera disponible numériquement (les éditions console physiques des trois jeux existent toujours), mais cette version 2020 a reçu un accueil plus froid de la part des fans que ses prédécesseurs. Sa page Steam actuellement spectacles une évaluation d’utilisateur « Mixte » tandis que les deux autres portent des évaluations « Principalement positives » ou « Très positives ». Le troisième titre a également des métascores dans les années 70, tandis que les deux premiers siègent dans les années 80. Les critiques principalement a contesté avec la difficulté sévère et le mode carrière grincheux de Project Cars 3.

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« Impossible de recommander aux fans de Project CARS 2 », a déclaré la critique d’IGN. « Project CARS 3 est un total de 180 pour la série. »

En 2019, Codemasters a acheté le développeur de Project Cars Slightly Mad Studios pour 30 millions de dollars. À peine un an plus tard, EA a acheté Codemasters pour 1,2 milliard de dollars, offrant à l’éditeur une large gamme de jeux de course comprenant Project Cars, GRID, Need for Speed, F1, Need for Speed ​​et Burnout.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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