Résumer: Super Mario World était le jeu le plus vendu de tous les temps sur le système de divertissement Super Nintendo, avec des ventes totalisant au nord de 20,6 millions d’unités au cours de sa vie. Cela a sans aucun doute été aidé par le fait que Super Mario World était fourni avec certaines consoles SNES, mais c’était quand même un jeu fantastique avec une excellente bande-son.
En fait, il figurait en bonne place dans notre article sur la musique de jeux vidéo mémorables 8 bits et 16 bits de septembre dernier.
Le SNES était un matériel puissant pour l’époque, mais comparé à ce qui est possible aujourd’hui, il était assez limité. Le sous-système audio, par exemple, ne contenait que 64 Ko de SRAM, ce qui signifie que les compositeurs devaient utiliser beaucoup de compression pour que tout rentre. Cela suffit à vous demander à quoi ressemblaient les bandes sonores de SNES sans tous les sacrifices.
https://www.youtube.com/watch?v=BHCBzTsg854
Maintenant, nous avons quelques réponses.
L’utilisateur de Twitter The Brickster et certains de ses amis travaillent activement sur Super Mario World restauré, un projet qui consiste à rechercher les échantillons originaux utilisés pour créer la musique du jeu et à reconstruire les morceaux à partir de zéro.
Pourquoi personne n’avait fait ça avant? Simple – personne ne connaissait les noms des échantillons originaux.
Rappelez-vous cette fuite massive de Nintendo IP de l’année dernière? En fin de compte, il contenait le code source de Super Mario Advanced qui réutilise des échantillons de Super Mario World. Maintenant que les gens connaissaient les noms des échantillons originaux, ils ont pu les retrouver et reconstruire les chansons.
Le Brickster et son équipe ont jusqu’à présent publié neuf titres restaurés et ils sonnent assez incroyablement. Par rapport aux originaux, ils sont un peu plus vivants et ont plus d’échos. C’est probablement le genre de chose que vous allez vraiment apprécier ou que vous détestez carrément.