La série Legend of Zelda est l’une des franchises de jeux vidéo les plus emblématiques de tous les temps. Depuis ses débuts sur NES en 1986, Nintendo a constamment livré des expériences impressionnantes qui définissent souvent des générations entières de consoles. Plus d’une poignée d’aventures de Link sont parmi les meilleurs jeux jamais créés.
Cela étant dit, classer la série The Legend of Zelda est une entreprise difficile. C’est exactement ce que nous avons fait – de l’ère 8 bits jusqu’au monde ouvert haute définition de Breath of the Wild . Notre voyage à travers l’histoire de The Legend of Zelda commence maintenant.
Lecture recommandée:
1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
La légende de Zelda: le souffle de la nature a pris une tonne de risques. Fini les donjons traditionnels, remplacés par 120 sanctuaires de puzzle à petite échelle et une poignée de bêtes divines légèrement plus grandes. Avec cela est venu le passage à des armes qui se dégradaient avec l’usage, changeant une grande partie de l’identité de base de Zelda dans le processus. Breath of the Wild a introduit Zelda dans l’ère moderne, transformant Hyrule en un monde vraiment ouvert, un vaste terrain tentaculaire qui contenait un trésor de secrets .
Ces rebondissements dans la formule ont finalement porté leurs fruits. Breath of the Wild a maintenu l’émerveillement presque indescriptible de la série tout en poussant la franchise dans une nouvelle direction surprenante et merveilleuse mettant l’accent sur la liberté d’exploration. Ce n’est pas seulement le meilleur jeu Zelda ( et le jeu Switch ), c’est sans doute le meilleur jeu jamais fait. Nintendo a taquiné une suite directe de Breath of the Wild à l’E3 2019. Il est actuellement sans titre, et aucune fenêtre de sortie n’a été annoncée, mais nous avons hâte de retourner dans le monde ouvert.
2. The Legend of Zelda: Link’s Awakening
Link’s Awakening , la première entrée portable de la franchise, transformée à partir d’un port de Un lien vers le passé dans l’entrée la plus étrange de la série emblématique. Avec des camées de Kirby, un personnage de SimCity et des sections de défilement horizontal 2D où Link saute sur Goombas, Link’s Awakening avait une ambiance expérimentale qui dégageait simplement du charme. Échanger Hyrule contre Koholint Island, Link’s Awakening s’est imposé comme une incursion unique et courageuse dans l’aventure portable. Depuis son lancement en 1993 sur Game Boy, Link’s Awakening a reçu deux remakes. En 1998, Koholint Island a été aspergée de couleur dans Link’s Awakening DX .
Mais c’est le Switch remake qui nous a convaincu de catapulter Link’s Awakening de la cinquième place de notre liste au numéro deux. Mis à jour avec un style visuel brillant qui fait que tous les habitants de Koholint Island ressemblent à d’adorables poupées jouets, Link’s Awakening sur Switch est incroyablement mignon.
Nintendo a mis à jour bien plus que les graphiques. Un système d’inventaire plus propre permet à Link d’avoir plus de deux éléments actifs à la fois. Il y a beaucoup plus de pièces de cœur et de coquillages secrets à trouver. La chasse au trésor plus robuste est bien complétée par un système de broches de carte emprunté à Breath of the Wild . Link’s Awakening a toujours été incroyable, mais le remake de Switch le consolide comme le meilleur jeu Zelda top-down jamais créé.
3. La légende de Zelda: un lien vers le passé
La deuxième meilleure entrée de haut en bas de la série, La légende de Zelda: un lien vers le passé est revenue à la formule de base qui a fait la jeu NES original une telle expérience hors concours. Marqué par de superbes visuels 16 bits qui apparaissent encore aujourd’hui, A Link to the Past a introduit le concept de mondes parallèles dans la franchise. Il y avait le monde de la lumière, les terres idylliques d’Hyrule; et le Monde des ténèbres, une version en miroir avec des traits sombres et des êtres altérés causés par la récupération par Ganon de la Triforce.
Des donjons et des puzzles intelligents conçus par des experts qui ont joué avec le concept de commutation entre les mondes ont fait Un lien vers le passé se sentir en avance sur son temps. Un lien vers le passé est le meilleur jeu Super Nintendo et l’un des meilleurs jeux absolus des années 90.
4. The Legend of Zelda: The Wind Waker
La première incursion de Link sur GameCube a suscité une certaine appréhension de la part des fans en raison de son style artistique cel-shaded. Nous ne savons pas pourquoi, cependant, comme Le Wind Waker est sans doute l’entrée la plus stimulante visuellement de toute la série, en particulier le remake HD pour Wii U. Quoi qu’il en soit, l’esthétique n’était pas le seul aspect qui a fait Le Wind Waker brille. Uniquement surclassé par Breath of the Wild en termes d’exploration, The Wind Waker a envoyé des joueurs à travers la Grande Mer sur le bateau King of Red Lions. Naviguer en haute mer a été une expérience magique, et tomber sur de nouvelles îles a toujours apporté de nouveaux délices.
L’histoire de Wind Waker est également l’une des meilleures de la franchise, car elle présente Link en voyage pour sauver sa sœur. La princesse Zelda fait toujours une apparition, mais pas sous sa forme habituelle. La tradition de Wind Waker , en particulier la fin, en fait l’un des Zeldas les plus particuliers et les plus perspicaces. Nous estimons également que The Wind Waker est le meilleur point d’entrée de la série pour les nouveaux joueurs de Zelda. Nous attendons toujours un port pour Switch puisque la version HD est piégée sur la Wii U.
5. La légende de Zelda: Ocarina of Time
Que dire de plus à ce sujet N64 classic ? La légende de Zelda: Ocarina of Time est largement considérée comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps. La plupart des sondages le jugeraient probablement le meilleur de la série. Et même si nous pensons que c’est juste en dehors des trois premiers, c’est plus un témoignage des prouesses de la franchise qu’un tour de passe-passe sur OoT .
Ocarina of Time a introduit Zelda dans l’ère 3D, ce qui en fait l’évolution la plus importante de la franchise. Des premiers pas dans le terrain ouvert d’Hyrule jusqu’au moment où Link récupère l’épée principale du Temple du Temps jusqu’à la confrontation finale avec Ganon, Ocarina of Time était une véritable merveille à chaque tournant. Il a également vieilli beaucoup plus gracieusement que la plupart des premiers jeux polygonaux et est tout aussi engageant aujourd’hui qu’en 1998.
6. LA légende de Zelda
« C’est dangereux d’y aller seul! Prends ça », dit le vieil homme. Et avec cela, Link a commencé son voyage en tant que héros. La première aventure de Link, The Legend of Zelda a présenté aux propriétaires de NES une boucle de gameplay qui allait changer notre façon de penser sur les jeux vidéo. Contrairement à la plupart des entrées ultérieures de la franchise, l’original offrait très peu de direction et permettait aux joueurs de découvrir les donjons dans pratiquement n’importe quel ordre qui leur plaisait. La légende de Zelda reste un chef-d’œuvre.
7. La légende de Zelda: le masque de Majora
Majora’s Mask est le jeu Zelda le plus grincheux, et son sentiment général de malaise est évident à partir de la cinématique d’ouverture. Situé à Termina, Masque de Majora ressemblait à une réalité alternative Ocarina of Time , un dans lequel Link devait sauver le monde d’une menace différente, le Skull Kid (et, finalement, la lune). Majora’s Mask a joué avec le temps de manière intéressante, car le jeu a une horloge en mouvement perpétuel. À la fin des trois jours de jeu, la lune s’écrase sur Termina – à moins que vous ne puissiez l’arrêter.
Le cycle pourrait être réinitialisé avec l’Ocarina, mais la limite de temps perçue a donné Masque de Majora un sentiment d’urgence différent. Associez la mécanique du temps à la multitude de masques que Link pourrait porter, y compris quelques-uns qui lui ont permis de changer de forme, et Majora’s Mask a proposé une nouvelle version de The La légende de Zelda. Majora’s Mask reste quelque chose d’un classique culte parmi les fans de Zelda, et cela a prouvé que Nintendo pouvait suffisamment retravailler la formule de série éprouvée dans l’espace 3D, tout comme il l’a fait en 2D.
8. The Legend of Zelda: The Minish Cap
The Legend of Zelda: The Minish Cap a échangé la casquette verte emblématique de Link contre Ezlo, un chapeau anthropomorphe magique qui était également vert. Avec les pouvoirs d’Ezlo, Link pourrait se réduire à la taille du Minish et explorer des zones dans une toute petite perspective. Le mécanicien a fait des donjons, du surmonde et même des villes un plaisir à explorer et à découvrir des secrets.
Ajoutez des Kinstones, qui ont modifié une partie spécifique du monde une fois appariées, et The Minish Cap a introduit juste assez de nouvelles fonctionnalités pour donner l’impression une aventure Zelda entièrement nouvelle, avec des personnages merveilleux, une histoire intéressante et une version retravaillée d’Hyrule. C’est un jeu non développé en interne chez Nintendo, mais à la place, créé par Capcom .
9. The Legend of Zelda: Oracle of Ages et Oracle of Seasons
En utilisant un modèle de version Pokémon, Oracle of Ages et Oracle of Seasons lancé simultanément sur Game Boy Color. Ils apparaissent comme une entrée sur cette liste car ensemble, ils ont formé une histoire globale. Impressionnant, cependant, il s’agissait de deux jeux complètement différents.
Les saisons ont donné à Link la possibilité de changer les saisons (bien sûr) avec le pouvoir d’une baguette magique, et la Harpe des Âges a envoyé Link à un monde appelé Labrynna. Les deux expériences se complétaient assez bien, avec Ages concentrant l’essentiel de son temps sur des puzzles et des saisons avec plus d’action. Pour voir la fin finale, vous avez dû parcourir chacun des donjons du jeu. Les jeux Oracle sont énormes et souvent négligés dans le grand schéma de l’histoire de Zelda.
dix. La légende de Zelda: un lien entre les mondes
La légende de Zelda: un lien entre les mondes est le meilleur jeu Nintendo 3DS , ce qui en dit long compte tenu de la force de la bibliothèque. De haut en bas, mais en belle 3D, cette suite de Un lien vers le passé a échangé un (énorme) mécanicien enraciné. Plutôt que de trouver de nouveaux objets dans les donjons, Link les a loués et finalement achetés à un commerçant.
Le changement n’a pas ravi tout le monde, mais il vous a permis d’aborder chaque domaine différemment, en décidant quels éléments vous conviendraient le mieux pour le moment. Link pourrait également fusionner dans les murs pour se déplacer en 2D, un mécanicien qui ressemblait à The Minish Cap . Cela ressemblait plus à une extension de Un lien vers le passé qu’à une expérience complètement nouvelle, mais ce n’est pas vraiment une plainte.
11. La légende de Zelda: Twilight Princess
A la fois un jeu de lancement sur Nintendo Wii et une chanson de cygne pour le GameCube, The Legend of Zelda: Twilight Princess a ramené la franchise à la » regard sérieux de Ocarina of Time . Comme d’autres dans la série, Twilight contenait une dimension parallèle, dans laquelle Link pouvait se transformer en loup. Le royaume du crépuscule est probablement la pièce la plus sombre de l’histoire de Zelda.
Bien que Twilight Princess ait été un excellent jeu, il se trouve dans la moitié arrière de cette liste, principalement parce qu’il ne se sentait pas aussi innovant que d’autres jeux Zelda. Oui, il avait toujours la magie de la série et ses donjons étaient excellents, mais il se sentait en sécurité. Cependant, c’est l’un des deux jeux Zelda à proposer des commandes de mouvement appropriées comme moyen principal de contrôler Link.
12. Cadence d’Hyrule
Développé par le studio indépendant Brace Yourself Games, Cadence d’Hyrule écrase la mécanique rythmique de Crypt du NecroDancer avec le décor emblématique de Zelda. Le jeu le plus unique de cette liste du point de vue du gameplay, Cadence of Hyrule est Zelda de haut en bas comme vous ne l’avez jamais joué auparavant. Il parvient néanmoins à rester magique.
Vous incarnez Link ou Zelda dans une nouvelle quête pour sauver Hyrule. Plutôt que de marcher, le héros de votre choix saute sur la carte au rythme des chansons remixées de Zelda. Garder le rythme est la clé pour tuer les ennemis que vous rencontrez, chacun ayant ses propres schémas de mouvement à apprendre. En tant que voyou, la mort prend tous vos rubis et objets temporaires, mais vous pouvez conserver les éléments clés et la progression de votre carte. Venez pour l’excellent gameplay rythmique; restez pour l’exploration classique de Zelda qui s’intègre remarquablement bien dans cet Hyrule repensé.
13. The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Le deuxième des deux jeux Nintendo DS Zelda, Spirit Tracks a conservé les visuels de dessins animés cel-shaded et isométrique, perspective 3D. Spirit Tracks immergé dans un train à vapeur pour voyager à travers le monde, un mécanicien que nous avons beaucoup apprécié.
Les donjons étaient intéressants, et les commandes de l’écran tactile sont restées aussi solides qu’elles l’étaient dans Phantom Hourglass . C’est un grand jeu, mais la DS tient facilement la couronne de la console Nintendo avec les pires jeux Zelda. «Le pire» étant relatif, bien sûr.
14. The Legend of Zelda: Skyward Sword
MotionPlus était nul, et malheureusement The Legend of Zelda: Skyward Sword était le jeu de renom qui était censé faire décoller l’adaptateur Wii à distance. Commercialisé comme un moyen plus précis d’utiliser les commandes de mouvement, Skyward Sword a prouvé que les commandes de mouvement laborieuses ne sont tout simplement pas amusantes, en particulier dans un jeu comme Zelda.
Skyward Sword est le premier jeu de la chronologie Zelda, donc c’est un jeu intéressant pour tous les fans de Zelda. Mais les contrôles ont vraiment, vraiment amorti l’expérience. C’est assez dommage, car Skyward Sword pourrait être beaucoup plus élevé sur cette liste avec un système de contrôle approprié (port Nintendo Switch, s’il vous plaît).
15. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
Il est presque injuste de comparer les Four Swords Adventures du GameCube aux jeux Zelda traditionnels. Cela tombe dans la chronologie de Zelda, donc c’est ici. L’expérience coopérative vous permet, ainsi qu’à trois amis, de contrôler Link (chacun portant une tunique de couleur différente) dans des épisodes axés sur l’action dans la poursuite de l’élimination de Shadow Link.
L’exploration et la découverte généralement vues dans la franchise n’étaient pas exposées, mais c’était toujours un jeu amusant à jouer avec des amis. De plus, cela vous permet de combattre vos amis pour voir qui était le meilleur lien. C’était vraiment cool.
16. Zelda II: L’aventure de Link
Zelda II: L’aventure de Link est une bizarrerie, et pas seulement parce que son titre n’a pas commencé par « The Legend of Zelda ». Après le succès de l’original, Nintendo a décidé de modifier considérablement la formule de la suite directe. Il sous-estimait la perspective descendante du défilement latéral et mettait l’accent sur les tropes RPG. L’aventure de Link est probablement le jeu le plus éprouvant de la série ainsi que le plus diviseur. C’est bien, mais une partie de la magie de Zelda a été perdue dans cette transition, même si elle a toujours sa part de fans inconditionnels.
17. La légende de Zelda: Sablier fantôme
Phantom Hourglass est venu avant Spirit Tracks . Il avait le même style artistique et un bateau à vapeur pour voyager au lieu du train. Ensemble, ils sont les deux faces d’une même pièce, mais Phantom Hourglass avait des donjons moins engageants. Pour cela, il se retrouve en bas de notre liste en termes de jeux Zelda traditionnels.
18. The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
Tri Force Heroes n’est pas un mauvais jeu, mais c’est le seul jeu Zelda de cette liste que nous n’appellerions pas « bon ». Comme Four Swords Adventures , Tri Force Heroes avait un accent coopératif, permettant vous jouez avec deux autres amis sur Nintendo 3DS pour compléter ses niveaux individuels. Vous pouvez également jouer en solo et permuter entre les personnages, en les manipulant pour compléter les puzzles. Quoi qu’il en soit, vous jouez Tri Force Heroes n’est pas une expérience mémorable, pas plus que vous ne serez particulièrement obligé de finir.
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