En bref: Sony a publié son rapport financier trimestriel montrant un trimestre impressionnant soutenu par de fortes ventes de jeux, des abonnements PlayStation Plus et un boom de l’industrie du jeu en raison de la pandémie. Il prévoit également un quatrième trimestre solide avec la sortie de la PS5, mais cela sera soumis aux calendriers de production et aux lignes d’approvisionnement.

Sony a publié son rapport financier trimestriel déclaration cette semaine, dépassant les attentes malgré la sortie de la PS5 au coin de la rue. Il a enregistré un bénéfice d’environ 1 milliard de dollars entre juillet et septembre, une augmentation marquée de 40% par rapport aux bénéfices du troisième trimestre de l’année dernière. Le chiffre d’affaires total a également augmenté de 52%, s’élevant à environ 4,9 milliards de dollars.

Le trimestre financier précédant la sortie d’une grande console voit généralement une baisse des revenus alors que les joueurs collectent leurs pièces de coussin de canapé en préparation. Il y avait une allusion à cela, car leurs coûts d’exploitation ont récemment augmenté et les ventes de PS4 ont chuté, mais les livres du géant du jeu ont été plus qu’équilibrés par les récentes versions réussies et les abonnements PlayStation Plus. Il est également possible que, comme nous l’avons vu avec les services de streaming, ce soit une preuve supplémentaire de la pandémie a renforcé le marché du jeu.

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Sucker Punch Productions a également vu des ventes épiques du nouveau titre Ghost of Tsushima, une adresse IP propriétaire pour la PS4. Vendu à plus de 2,4 millions d’exemplaires en seulement 3 jours, le nouveau titre a sûrement augmenté les chiffres de Sony.

L’achat officiel des 35% restants des actions de Sony Finacial Holdings Inc (SFH) pour un montant énorme de 400 milliards de yens (3,72 milliards de dollars) était presque une note secondaire dans la déclaration. Auparavant, Sony était un actionnaire majoritaire de la filiale financière, donc cette acquisition indique qu’elle joue un rôle dans l’industrie de la fintech.

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Comme pour de nombreuses versions que nous avons vues de ce Techtober, le potentiel de gain de Sony avec la PS5 sera limité par sa ligne de production, car la demande dépasse clairement l’offre. Le PDG Jim Ryan a déclaré à Reuters dans un entretien cette demande était « considérable », ce qui était plus qu’évident lorsque les pré-commandes étaient épuisées en moins de 24 heures. Avec le récent retard de Cyberpunk 2077, ainsi que d’autres grands titres, le plus grand défi de Sony et de ses concurrents, les futurs ne seront pas les ventes mais la production.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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