Date de sortie : 23 mars 2020
Casques pris en charge : Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality

C’est le grand. Beaucoup d’entre nous attendaient le retour de la série Half-Life depuis 2007, lorsque Half-Life Episode 2 est sorti, mais nous n’avons jamais pensé que ce serait un jeu VR. Ce n’est pas Half-Life 3 cependant, il est présenté comme une histoire parallèle, étoffant certains des événements antérieurs à Half-Life 2, racontés du point de vue du combattant de la résistance Alyx. Avant qu’Alyx ne rejoigne la quête de Gordon Freeman pour faire face à l’issue d’une invasion extraterrestre oppressante dans Half-Life 2, nous participerons à la fondation de la résistance humaine et mènerons le combat contre les forces de Combine.

Valve a évidemment été un acteur clé de la vague de technologie VR qui a proliféré ces dernières années, avec sa plate-forme de développement Steam VR aidant les développeurs à mettre en œuvre la prise en charge d’une variété de casques VR, leur casque VR de pointe (et en quantité très limitée) le Valve Index pousse l’expérience VR haut de gamme plus loin que tout autre casque actuellement disponible dans le commerce, et il semble que Half-Life Alyx soit la prochaine étape sur la voie de conduire les clients vers des expériences VR. Il y a beaucoup d’excellents jeux de réalité virtuelle sur Steam en ce moment, mais pour beaucoup, Alyx sera le premier grand jeu de réalité virtuelle à jouer absolument. Tout comme Valve a innové en matière d’immersion à la première personne et de narration avec le Half-Life original, et comment Half-Life 2 a fait avancer la physique simulée dans le gameplay, les joueurs espèrent que Half-Life Alyx sera le prochain grand pas en avant pour les jeux VR.

Les images qu’ils ont montrées jusqu’à présent sont vraiment impressionnantes et montrent une multitude d’utilisations intelligentes de la réalité virtuelle. Il y a une interaction complexe avec les objets environnementaux, où vous devrez fouiller dans des casiers pour des objets utiles, ramasser toutes sortes d’objets physiques à utiliser comme boucliers de fortune et arracher des projectiles comme des grenades en plein vol. En utilisant le gant à gravité, une technologie prototype qui deviendra finalement la base de l’emblématique pistolet à gravité Half-Life 2, vous pouvez tirer des objets vers vos mains pour les saisir. J’ai hâte de voir quels différents types d’interactions seront pris en charge.

Valve n’a jamais été déçu par aucun de ses jeux à la première personne, qu’il s’agisse des mécanismes de puzzle expérimentaux innovants de la série Portal, du multijoueur coopératif et asymétrique dans Left 4 Dead, du multijoueur en équipe précis et brutalement rapide dans CounterStrike, ou de tous les chapeaux dans Forteresse d’équipe. On croise les doigts pour que Half-Life Alyx fasse mouche, place la barre plus haut pour les jeux VR immersifs à la première personne, et soit à la hauteur de cet héritage.

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Jouerez-vous à l’un de ces jeux lorsqu’ils sortiront plus tard cette année ? Y a-t-il d’autres titres VR à venir que vous attendez avec impatience ? Y a-t-il des genres ou des séries qui, selon vous, pourraient trouver leur place en VR ? Faites le nous savoir.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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