En bref: Malgré la popularité croissante de l’esport aux États-Unis, il existe encore un vide considérable en termes de compétitivité. En termes simples, les équipes américaines ne jouent pas au même niveau que leurs homologues asiatiques. Pour aider à uniformiser les règles du jeu, les propriétaires d’équipes dépensent des millions pour amener certains des meilleurs joueurs du monde aux États-Unis.
Le jeu compétitif, ou e-sport, a parcouru un long chemin en un laps de temps relativement court. Il y a un peu plus de cinq ans, (l’ancien) président d’ESPN a critiqué les compétitions de jeux multijoueurs en herbe, affirmant qu’elles ressemblaient davantage aux échecs et aux dames et qu’ESPN était principalement intéressé par la couverture des sports traditionnels.
En 2020, plus de 57 millions de personnes en Amérique du Nord ont regardé au moins un événement e-sport selon la société d’analyse de jeux Newzoo.
Depuis 2011, lorsque le Championnat du monde de League of Legends a été fondée, aucune équipe des États-Unis n’a terminé à la première ou à la deuxième place. Seules trois équipes américaines ont terminé 3e-4e.
Les lacunes des États-Unis ne sont pas faute d’essayer. Comme le New York Times points forts, le salaire moyen d’un joueur occupant un poste de départ dans une équipe est passé d’environ 300 000 $ en 2018 à 460 000 $. Chris Greeley, le commissaire de la région nord-américaine de League of Legends, a déclaré que certains des joueurs les mieux payés des États-Unis pourraient s’attendre à gagner jusqu’à un demi-million de dollars de plus que leurs homologues dans des pays comme la Corée du Sud.
En d’autres termes, les équipes paient beaucoup d’argent pour amener certains des meilleurs talents aux États-Unis.
Rupture: Hu «SwordArt» Shuo-Chieh a signé avec TSM pour deux ans et 6 millions de dollars, un contrat record pour un joueur d’esports dans une ligue nord-américaine. https://t.co/bWYVBYhUOX
– Lanceur (@LauncherWP) 26 novembre 2020
Depuis 2016, pas moins de 40 joueurs d’élite ont été extraits du vivier mondial de talents pour représenter les équipes américaines. En novembre dernier, Hu Shuo-Chieh, l’une des superstars du jeu sous le pseudonyme SwordArt, a signé un contrat de 6 millions de dollars sur deux ans pour jouer pour l’équipe nord-américaine TSM.
Crédit d’image: Roman Kosolapov, SSokolov