Plus fort que jamais: Malgré l’insistance occasionnelle des éditeurs AAA sur le fait que le jeu sur PC est mort ou en voie de disparition, cela ne pourrait pas être plus éloigné de la vérité ces jours-ci. Steam et Epic Games Store comptent des millions d’utilisateurs et continuent de croître chaque année – même les développeurs de jeux eux-mêmes préfèrent la plate-forme aux consoles, selon une récente enquête de la Game Developers Conference (GDC).
Alors que les consoles restent une force avec laquelle il faut compter dans la sphère du jeu, le dernier rapport de la GDC sur l’état de l’industrie du jeu affirme que 58% des développeurs interrogés trouvent que le PC est la plate-forme « la plus intéressante ».
Dans ce domaine particulier, le PC a dépassé même la PS5, qui a attiré 44% d’intérêt. La Nintendo Switch a suivi de près à 38% et la Xbox Series X / S est arrivée dernière pour les consoles à 30%. Les plates-formes de réalité virtuelle dans leur ensemble ont représenté 27% d’intérêt des développeurs.
La plate-forme Stadia de Google, cependant, est arrivée en dernier. Ce n’est pas une bonne nouvelle pour le service de streaming de Google, qui n’a pas fait la une des journaux ces derniers temps pour ses réussites (c’est probablement parce qu’il n’y en a pas eu beaucoup).
Les GDC État de l’industrie du jeu le rapport ne spécifie pas ce que signifie «l’intérêt des développeurs», mais il est probablement prudent de supposer qu’il fait référence aux plates-formes pour lesquelles ils aimeraient le plus créer du contenu; si on leur donne la liberté de choisir.
Au total, 3 000 développeurs ont été interrogés, et comme la GDC est avant tout un événement occidental, les répondants à l’enquête sont majoritairement originaires de pays nord-américains et européens. En tant que tel, il est possible que certains biais régionaux influencent les résultats – les développeurs asiatiques pourraient préférer le développement de consoles, par exemple.
Quoi qu’il en soit, cette enquête devrait servir de preuve supplémentaire que le jeu sur PC est toujours en plein essor et qu’il est là pour durer longtemps. Le cloud gaming pourrait le dépasser un jour, mais à en juger par le manque d’intérêt des développeurs pour des plates-formes comme Stadia (actuellement), ce jour n’est pas encore arrivé.