Faire rapidement au dépens de la qualité: Le nouveau jeu Diablo gratuit de Blizzard fait déjà l’objet de critiques pour des microtransactions prétendument flagrantes et une conception payante. Moins d’une semaine après le lancement de Diablo Immortal, un marché gris où les joueurs peuvent acheter des comptes et des services de boost a déjà émergé.
Les joueurs de Diablo Immortal n’ont eu que quelques jours avec le jeu, mais beaucoup ont déjà commencé à vendre des personnages de haut niveau et à proposer de mettre à niveau d’autres personnages moyennant des frais. Une simple recherche « Diablo Immortal boosting » permet de découvrir plusieurs sites Web proposant des services du marché gris.
Vice rencontré un joueur qui a spammé le chat du jeu pour faire la publicité d’un tel site, « P2PAH ». Le site vend des personnages de niveau 60 pour 200 $, des services pour faire passer les personnages du niveau 1 à 60 pour 117 $ et des pièces de platine en jeu pour des cents. D’autres sites vendent des améliorations de niveau, du coaching, de l’agriculture, l’achèvement de campagnes, l’achèvement de passes de combat et d’autres services à partir de quelques dollars chacun.
Diablo Immortal propose des microtransactions conçues pour accélérer la progression du joueur. Comme dans de nombreux jeux qui vendent des biens virtuels, cela pose la question de savoir si Blizzard a équilibré son jeu pour encourager leur achat. Cependant, le fait que les utilisateurs paient déjà d’autres personnes pour jouer au jeu à leur place suggère un sérieux obstacle entre commencer le jeu et s’amuser.
Les joueurs critiquent Blizzard car cela peut coûter des milliers de dollars pour maximiser un personnage Diablo Immortal. Les boîtes à butin du jeu l’ont déjà interdit en Belgique et aux Pays-Bas, où il enfreint la réglementation sur les jeux d’argent.