Travailler dans l’espace d’émulation est devenu beaucoup plus difficile au cours des dernières années. Plus la console est récente, plus il faudra probablement beaucoup de temps avant que quoi que ce soit puisse se rapprocher de la jouer à distance. C’est pourquoi lorsque RPCS3 a annoncé que sa liste de compatibilité comportait zéro jeux ça n’a rien fait, c’est une énorme nouvelle.

Loadable propose désormais six jeux et le travail pour éliminer ceux qui sont piégés dans les limbes de l’intro devrait venir avec le temps.

La PS3 est une console sauvage avec le recul. Alors que la Xbox 360 adoptait une structure plus traditionnelle sous le capot, facilitant le passage des jeux du développement à la console, la PS3 comportait ce que Sony a surnommé le « processeur cellulaire », une puce notoirement difficile à développer sur ce développement entravé pour les jeux tiers doivent se développer pour une architecture totalement différente. Les taux de trame, les temps de chargement et les problèmes de performances générales ont tourmenté les premières années, tandis que les jeux propriétaires de Sony ressemblaient souvent à des titres supérieurs du fait qu’ils n’avaient pas à développer pour deux plates-formes à la fois.

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L'émulateur Ps3, Rpcs3, Est En Passe De Pouvoir Jouer À Tous Les Jeux 2

Le travail effectué sur RPCS3 est tout simplement stupéfiant, avec notre article précédent détaillant leurs efforts pour réduire les temps de rendu pour les shaders, quelque chose qui doit être fait à la volée plutôt que de la façon dont cela a été fait sur le matériel réel.

L’émulation devient une partie importante de la préservation des jeux vidéo, car certains titres sont perdus dans le temps physiquement ou officiellement, ce qui signifie que la seule façon de vraiment y jouer facilement est via un téléchargement. C’est un effort que Nintendo a essayé de fournir sur la Wii et la WiiU, mais a apparemment abandonné lorsqu’il est passé à la Switch, introduisant des abonnements pour accéder aux jeux NES, SNES, Nintendo 64 et Sega Genesis. La récente sortie de Metroid Dread sur Nintendo Switch a vu une augmentation des ventes de Metroid Fusion et des jeux précédents sur leurs plates-formes précédentes, il est disponible – principalement sur la WiiU, qui s’est terriblement vendue.

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La feuille de route de l’équipe RPCS3 est décrite comme «non exhaustive» et est soutenue par un Patreon, qui voit actuellement 2 110 £ par mois entrer dans les ressources de l’équipe. Comme avec l’émulateur PS2, PCSX2, qui peut démarrer à partir de disques, RPCS3 a cela en ligne de mire dans un «objectif à long terme», mais cela peut être contourné en «vidant» les disques de jeu originaux via un lecteur Blu-Ray Read and Write sur un ordinateur.

Ils ont également pour objectif d’introduire le netplay, qui est devenu très populaire avec son introduction sur Retroarch, une plate-forme qui rassemble et devient une plaque tournante centrale pour l’émulation.


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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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