Pourquoi est-ce important: L’émulation PlayStation 4 en est encore à ses balbutiements et s’avérera probablement une tâche herculéenne pour les développeurs, mais les premiers signes de progrès sont apparus. La plupart des émulateurs PS4 ont actuellement du mal à démarrer des jeux avec n’importe quel graphique, mais FpPS4 fait des progrès pour les jouer.

Le développeur de l’émulateur PlayStation 4 FpPS4 affirme qu’il peut jouer à environ 40 jeux, bien plus que les autres émulateurs. Ce nombre est une goutte d’eau par rapport aux centaines de jeux PS4 disponibles, mais c’est une première étape prometteuse.

Le principal facteur limitant auquel FpPS4 est confronté est qu’il ne peut actuellement jouer qu’à des jeux 2D. Wololo.net rapports que ceux-ci incluent Sonic Mania, Super Meat Boy, Undertale, Arcade Archives VS. Castlevania et quelques autres. Ces titres ont probablement des problèmes notables, mais le développeur les considère comme « jouables ».

Récemment, FpPS4 a réussi à démarrer son premier jeu 3D – Dino Dini’s Kick Off Revival. Les utilisateurs ne peuvent pas jouer au jeu de manière significative, mais le test représente toujours une étape importante pour le développement de l’émulateur.

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Au total, 28 jeux commerciaux et 13 titres homebrew sont jouables dans FpPS4 tandis que 20 autres peuvent au moins charger des graphismes dans le jeu. Un émulateur différent, Spine, peut démarrer quelques centaines de jeux PS4, mais seule une poignée est jouable.

En raison du processeur x86 complexe de la PS4 et du GPU Radeon, la plupart des émulateurs pour la console sont en fait des couches de compatibilité qui fonctionnent de la même manière que Wine. FpPS4 est une couche de compatibilité Windows x64 sur Free Pascal tandis que Spine fonctionne exclusivement sur Linux. Les utilisateurs curieux d’essayer FpPS4 peuvent obtenir la dernière version de l’émulateur et son code source de la page GitHub du développeur Red Prig.

D’autres projets d’émulation PS4 incluent Orbital, GPCS4 et Kyty. Un ancien développeur RPCS3 effectue les premiers travaux sur RPCS4.

Les émulateurs PS4 sont clairement loin de préserver fidèlement les collections de titres exclusifs à la console comme le font les émulateurs Super NES ou Genesis. Cependant, les premières réalisations avec des projets comme FpPS4 et Spine montrent que l’exécution de plates-formes de console plus récentes sur PC n’est pas impossible.

Quiconque s’intéresse à l’émulation PS4 doit faire attention aux contrefaçons comme PCSX4 (à ne pas confondre avec les vrais PCSX et PCSX2). Certaines des escroqueries tentent de paraître légitimes en utilisant des clients de lecture à distance open source pour diffuser des jeux à partir de vraies PS4.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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