Dans le contexte: L’édition légendaire n’est pas simplement une refonte visuelle. BioWare a également traité des plaintes que les utilisateurs ont reçues au fil des ans, telles que les longs trajets en ascenseur désagréables dans les deux premiers jeux. Il n’était pas rare que ces scènes, qui étaient utilisées à la place des écrans de chargement, prenaient plus d’une minute complète. Cela a été considérablement réduit dans le remaster, nous dit-on.

La filiale d’Electronic Arts, BioWare, a annoncé mardi que Mass Effect Legendary Edition arriverait le 14 mai 2021.

Une paire de dates de lancement précoces des détaillants publiées le mois dernier a suggéré que le jeu pourrait tomber le 12 mars, mais nous savons maintenant que ce ne sera pas le cas. On ne sait pas si les deux détaillants utilisaient cette date comme un espace réservé aléatoire ou avaient une sorte de connaissance d’initié de BioWare. Ce dernier scénario est plausible et BioWare a peut-être simplement repoussé la date de lancement de quelques mois afin de se donner plus de temps pour peaufiner le jeu.

BioWare a annoncé pour la première fois la version remasterisée de la trilogie Mass Effect en novembre dans le cadre de sa célébration du «N7 Day».

L’édition légendaire sera fonctionnalité le contenu solo de base et plus de 40 packs d’histoires, d’armes et d’armures téléchargeables des trois jeux. Les acheteurs pourront également profiter de visuels améliorés grâce à des modèles de personnages remastérisés et «des dizaines de milliers de textures améliorées». BioWare a également travaillé à la mise à jour de l’éclairage et à l’amélioration des ombres dynamiques, de la volumétrie et des cinématiques pré-rendues «pour que chaque moment de l’histoire soit encore plus percutant».

Les parties intéressées peuvent Pré-commander Mass Effect Legendary Edition sur PlayStation 4, Xbox One et PC pour 59,99 $. Il y aura également “une compatibilité ascendante et des améliorations ciblées sur Xbox Series X et PlayStation 5”, nous dit-on.

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