Quelque chose à espérer: Sony a dévoilé il y a trois ans son alternative aux lunettes VR, AR et 3D pour les clients d’entreprise – un écran plat utilisant le suivi oculaire pour présenter l’illusion de trois dimensions. L’affichage ultra-cher semble avoir assez bien fonctionné pour justifier un suivi avec plus d’espace d’écran et des outils de développement étendus.

Sony révélé son écran de réalité spatiale de deuxième génération cette semaine. L’ELF-SR2 offre une option de 27 pouces – étendant les 15,6 pouces de l’original – et peut suivre plus précisément les yeux des téléspectateurs pour une présentation 3D plus fluide.

Le nouvel écran ressemble fondamentalement à l’original de 2020, avec un écran 4K offrant une 3D stéréoscopique sans lunettes. À 5 000 $, il cible les concepteurs et les développeurs qui souhaitent voir leurs projets en trois dimensions sans lunettes ni casque VR.

Bien que l’ELF-SR2 conserve la résolution de sortie de l’original, la société a ajouté une fonction de super résolution qui convertit l’image de 2K à 4K. La façon dont le moteur se compare aux méthodes similaires d’AMD et de Nvidia n’est pas claire.

Publicité
YouTube video

Alors que le modèle de première génération prenait en charge Unity et Unreal Engine, la liste des outils s’est considérablement élargie. Les utilisateurs peuvent intégrer l’écran avec OpenGL, DirectX 11 et 12, 3DICOM MD, Digital Nation Entertainment, HoluSuite, KiksAR, Magnopus, Pixomondo, Shop Architects, Sketchfab et WhiteMoon Dreams. Les utilisateurs peuvent créer du contenu VR et AR affiché en temps réel à l’aide d’OpenXR plus tard cette année.

Les matériaux nécessaires comme les SDK et les études de cas sont disponible gratuitement sur le site Web de Sony. La société prévoit de lancer éventuellement un site Web pour héberger des applications spécialement conçues pour l’affichage avec des informations à jour sur les applications.

Sony pense qu’un grand écran 3D sans lunettes peut aider dans l’architecture, la conception automobile, la production d’art 3D, l’éducation et la santé. Cela pourrait également s’avérer des applications de kiosque d’information utiles où les détaillants pourraient vouloir montrer des modèles 3D de produits d’aspect réel.

Comme son prédécesseur, l’ELF-SR2 les soutiens la gamme de couleurs Adobe sRGB et une température de couleur de 6 500K. Il dispose également d’une profondeur de couleur de 10 bits (8 bits + FRC). De plus, il fonctionne toujours en se connectant à un PC avec des exigences système identiques à l’original – un processeur à six cœurs, un Super GPU GeForce RTX 2070 (ou tout GPU avec au moins un score 3Dmark de 18 000), 16 Go de RAM et un SSD .

L’ELF-SR2 est expédié en mai. Sony présentera le modèle 27 pouces au Last Vegas NAB Show du 16 au 19 avril, à la Santa Clara Augmented World Expo du 31 mai au 2 juin et à l’Orlando IfoComm du 14 au 16 juin.

Rate this post
Publicité
Article précédentDeux experts donnent leur avis
Article suivantLe groupe hardcore Buggin annonce Concrete Cowboys; la nouvelle vidéo « All Eyes On You » est en ligne ; Tournée européenne annoncée » IDIOTEQ.COM
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici