Dans le contexte: Half-Life 3 pourrait encore être dans des années (s’il n’a pas été carrément annulé maintenant), mais cela ne signifie pas que la franchise est morte. Avec les lancements récents de Half-Life: Alyx et du remake tiers de Half-Life 1, Black Mesa, il est prudent de dire que les envies de Half-Life de nombreux fans ont été comblées – pour le moment.

Heureusement, encore plus de bonté Half-Life est en route, grâce au développeur de Black Mesa Crowbar Collective. Apparemment, le studio travaille assidûment sur une « édition définitive » pour le jeu depuis un certain temps.

En effet, les travaux sur le DE ont commencé avant même que Black Mesa ne soit entièrement publié en mars. Maintenant, après des mois d’efforts post-lancement, Crowbar Collective est enfin prêt à publier l’édition définitive – en version bêta, de toute façon.

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La liste complète des fonctionnalités arrivant avec le DE est incroyablement longue, mais nous essaierons de couvrir certains des changements les plus passionnants ici. Pour commencer, Crowbar Collective a déployé un support d’atelier complet pour Black Mesa, ce qui pourrait avoir un impact énorme sur la communauté de modding du jeu. Désormais, les moddeurs peuvent créer un nouveau contenu comprenant des scripts, des changements de chorégraphie et des effets de particules.

De plus, le chapitre « Power Up » de Black Mesa a été complètement retravaillé, l’équipe ajoutant plus de gameplay de « cause à effet ». « Vous devez maintenant vous frayer un chemin à travers une installation obscure pour rallumer les lumières, tuer le Gargantua et » Power Up « le tram », écrit Crowbar Collective dans son message d’annonce.

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Les développeurs continuent à montrer certains de leurs nouveaux systèmes d’éclairage dynamiques en action – voir ci-dessous. Les résultats sont assez attractifs, à mon avis.

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Un autre changement important qui arrive avec l’édition définitive est la mise à jour des visuels pour les anciennes cartes Black Mesa. Pour ceux qui ne le savent pas, ce jeu est en développement depuis environ 15 ans, ce qui signifie que certaines de ses cartes plus anciennes, bien que toujours plus jolies que celles de Half-Life d’origine, pâlissent par rapport à ses plus récentes.

L’un des objectifs de l’édition définitive est de mettre ces cartes au même niveau dans tous les domaines pour éliminer les incohérences. Nous dirions que l’équipe a fait un très bon travail sur ce front, mais vous pouvez juger par vous-même en jetant un coup d’œil aux captures d’écran tout au long de cet article.

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Si vous voulez tester l’édition définitive par vous-même, vous aurez besoin d’une copie de Black Mesa, qui, heureusement pour vous, se trouve être en vente pour seulement 10 $ en ce moment (50% de réduction) dans le cadre de Steam. Vente d’Halloween.

Une fois que vous avez saisi le jeu, faites un clic droit sur son entrée de la bibliothèque Steam, appuyez sur Propriétés, allez dans l’onglet Betas, puis sélectionnez « public-beta » dans la liste déroulante. Voila! La prochaine fois que vous démarrerez le jeu, vous aurez accès aux fonctionnalités actuelles de Definitive Edition, et d’autres à venir avec le temps.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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