En un mot: Modder devenu développeur de logiciels Darío travaille sur un plugin d’émulateur Nintendo 64 qui ajoutera un éclairage par lancer de rayons, un flou de mouvement, une prise en charge d’écran large et plus encore à plusieurs jeux N64 classiques. Darío était également responsable de l’ajout du lancer de rayons au port Super Mario 64 pour PC. En fait, c’est ce projet qui a inspiré le développeur à commencer à travailler sur une solution d’émulation générique capable d’appliquer des améliorations globalement plutôt qu’au cas par cas.

Dario taquiné une partie de ce qui est déjà possible sur Twitter, notant que le projet est encore à plusieurs mois du lancement. Le développeur a également admis qu’il serait impossible de faire fonctionner tous les jeux N64, mais une liste blanche de titres compatibles devrait aider à minimiser la confusion parmi les joueurs. La liste est petite pour le moment, mais attendez-vous à ce qu’elle s’allonge considérablement dans les mois à venir.

Des travaux supplémentaires pourraient conduire à des améliorations supplémentaires telles que des fréquences d’images plus élevées sur les jeux qui n’ont jamais reçu de correctifs de 60 FPS, des remplacements de texture HD et un débogueur graphique détaillé qui pourrait être utile pour les romhackers et les homebrewers.

Il convient de rappeler que ce projet en est aux tout premiers stades de développement car il y a des centaines de problèmes non résolus et de nombreuses fonctionnalités qui n’ont pas encore été ajoutées. Pourtant, je soupçonne que certains fans de jeux rétro seront enthousiasmés par la possibilité de jouer à des jeux classiques avec des performances et des visuels améliorés.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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