La grande image: Intel est engagé dans une bataille de longue date avec le principal concurrent AMD dans le domaine des ordinateurs de bureau, qui a vu le marché favoriser Team Red ces derniers temps. La série Ryzen a forcé Intel à sortir des projecteurs, mais alors que la société se rapproche maintenant du lancement de ses processeurs Alder Lake pour uniformiser les règles du jeu et regagner des parts de marché dans une entreprise dans laquelle elle était autrefois dominante, ils se préparent également à gagner terrain dans une autre industrie très concurrentielle.

Dans un entretien récent avec CRN qui couvre plusieurs sujets avec le PDG d’Intel, Pat Gelsinger, un sujet sur lequel l’accent a été mis était sa bataille imminente avec Nvidia. À l’avenir, Intel prévoit de se différencier du géant des GPU en étant « beaucoup plus respectueux de l’écosystème » en termes de logiciels prenant en charge ses composants.

« Nvidia est devenu trop propriétaire, et c’est largement vu dans l’industrie, et nous allons donc remplir cette pile avec oneAPI mais le faire d’une manière beaucoup plus favorable et ouverte à l’industrie et à leurs innovations », a-t-il déclaré. .

oneAPI est un modèle de programmation ouvert qui couvre différents types d’architectures, qui inclut les produits en silicium d’Intel tels que les CPU, les GPU et les FPGA.

S’adressant à l’activité graphique « sous-orientée » d’Intel, Gelsinger a souligné que les efforts de la société sur le marché des GPU doivent aller au-delà en termes de fonctionnalités, de performances et de puissance, qui doivent tous être fournis à des prix attractifs pour le consommateur.

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Gelsinger a attribué le succès de Nvidia en grande partie à la façon dont son leadership a géré l’entreprise au cours de la dernière décennie, mais a également souligné à quel point « ils ont eu vraiment de la chance » dans le domaine de l’intelligence artificielle.

« Nvidia a eu essentiellement un leadership de performance 10x ou mieux pendant une décennie. Si vous avez cela, un leadership 10x pendant 10 ans, les gens vont en profiter. Et puis ils ont eu vraiment de la chance : l’IA arrive. Une nuit de 30 ans succès, et ils l’ont très bien récolté à ce moment-là. Alors ils ont travaillé dur, ils ont gagné et ensuite ils ont eu de la chance à cet égard », a expliqué Gelsinger.

Détaillant plus en détail comment Intel a spécifiquement l’intention de fournir des produits attrayants sur le marché des GPU, Gelsinger a expliqué comment ils allaient faciliter le passage d’intégré à discret sur la plate-forme Intel.

« Alors, que devons-nous faire ? Fournir d’excellents produits dans ces segments (…) et le marché a soif de nous pour leur proposer une alternative. Nous devons ensuite le fournir avec une valeur ajoutée unique et différenciée.

Et dans le domaine des GPU, nous allons voir le client et nous disons : « Eh bien, devinez quoi, nous sommes juste le leader incontesté des graphiques intégrés. Vous qualifiez déjà tout notre matériel tout le temps pour chaque unité que vous utilisez. va être expédié, et nous allons le rendre transparent pour passer d’intégré à discret sur la plate-forme Intel.

Et encore mieux que cela, nous allons faire fonctionner ensemble l’intégration et la discrétion. Donc si vous en avez trois [execution units] valeur dans l’intégré [GPU], alors vous avez une valeur de 10 UE dans le GPU discret, nous allons vous donner une valeur de 13 UE, et vous n’allez acheter que 10 UE dans le GPU discret, et vous allez qualifier un produit qui [works] de façon transparente entre les deux. » Eh bien, c’est assez différencié. Et ce n’est qu’un exemple.

Mettant du poids derrière ses mots, Intel a poché Vineet Goel, ancien architecte GPU de premier plan chez AMD, pour superviser son architecture GPU Xe sur laquelle les futurs produits GPU seront basés. Il dirigera une équipe d’architectes et d’ingénieurs de conception pour « l’architecture, la conception et la vérification de la feuille de route IP Xe d’Intel ».

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Lecture connexe: La dernière fois qu’Intel a essayé de faire une carte graphique

Intel a certainement du pain sur la planche s’il veut faire une brèche sur le marché graphique. Nvidia s’est fermement implanté dans l’industrie, AMD jouant un rôle secondaire important – sans parler de sa domination parmi les fabricants de puces – et il est sur le point de devenir une force encore plus importante avec laquelle il faudra compter si leur acquisition d’Arm se matérialise.

Néanmoins, Intel est bien parti à en juger par l’anticipation de ses prochaines cartes graphiques Xe-HPG. Quant à sa bataille avec AMD, Gelsinger pense que le succès rencontré par son rival ces dernières années ne durera pas en raison du lancement prochain d’Alder Lake et de Sapphire Rapids.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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