Une patate chaude: La montée en puissance des jeux multijoueurs et de service en direct au cours de la dernière décennie a été phénoménale. Peu d’entreprises peuvent en témoigner autant que Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games et 2K Games, bien que son PDG affirme qu’en ce qui concerne les expériences en solo, les allégations de leur mort ont été grandement exagérées.
Parler lors d’un récent appel sur les revenus (via Gamespot), Le patron de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré: «Les gens de Rockstar Games avaient l’intention de créer une expérience solo puissante, une expérience basée sur l’histoire. en plus, une énorme opportunité multijoueur ces dernières années. «
Grand Theft Auto V a déplacé 140 millions d’exemplaires, ce qui en fait le deuxième jeu le plus vendu de tous les temps derrière Minecraft. Avec des versions « étendues et améliorées » à venir sur la PS5 et la Xbox Series X / S, le succès commercial du jeu s’étendra à une troisième génération de console – il est arrivé sur PlayStation 3 et Xbox 360 en septembre 2013, juste avant le lancement de la PS4 et Xbox One, qui n’ont vu aucune version du jeu avant novembre 2014.
GTA V et l’autre produit phare de Rockstar, Red Dead Redemption 2, ont vu des numéros de tourne-disques l’année dernière, même si aucun d’eux n’a jamais reçu de DLC solo. Et tout cela grâce à leurs éléments multijoueurs.
« Je pense que c’est un rappel, pas que nous en avions besoin, que Rockstar Games peut faire ces deux choses [multiplayer and single-player] au plus haut niveau d’exécution possible dans notre entreprise », a déclaré Zelnick.
La liste des meilleures ventes de Steam est remplie de titres multijoueurs ou multijoueurs, notamment Valheim au numéro un, Rust en deuxième, RDR2, Raft et Sea of Thieves. Cela a conduit à de nouveaux appels selon lesquels le jeu solo est mort, remplacé par des titres multijoueurs et des services en direct qui sont une source constante de revenus pour les entreprises derrière eux; c’est un argument qui existe depuis que « le jeu sur PC est mort ». Vous pourriez imaginer que Zelnick serait d’accord, mais il est dans l’autre camp.
« Il y a eu une dispute il y a quelques années à peine […] dans les bureaux de certains de nos concurrents, ce mode solo est mort, que tout est question de multijoueur », a-t-il déclaré.« Nous n’y croyions pas. J’ai dit spécifiquement et publiquement que nous ne croyions pas cela – nos labels ne le croient pas. «
Malheureusement, avec Rockstar se concentrant sur leurs éléments multijoueurs et les versions PS5 / XBSX, il est peu probable que nous voyions jamais un DLC solo pour GTA V et Red Dead Redemption 2. Espérons que GTA VI ne prendra pas trop de temps pour arriver.
Pensez-vous que l’industrie se dirige davantage vers les jeux multijoueurs et les services en direct, laissant les titres à un seul joueur en quantité limitée, ou y aura-t-il toujours un marché pour les expériences en solo?