Dans le contexte: Alors que les joueurs attendent patiemment de plus amples détails sur l’extension Shadow of the Erdtree récemment annoncée, le développeur d’Elden Ring FromSoftware vient de publier un nouveau patch apportant des effets de lancer de rayons et de nombreux ajustements d’équilibre à son action-RPG primé.

La mise à jour tant attendue du lancer de rayons pour Elden Ring est enfin là, car le développeur japonais FromSoftware a publié le patch 1.09 sur toutes les plates-formes prises en charge. Les nouveaux effets d’éclairage ne sont disponibles que sur les consoles de jeu récentes (PS5, Xbox Series X) et PC, a déclaré FromSoftware, et les utilisateurs peuvent s’attendre à un impact significatif sur les performances du jeu car la prise en charge des algorithmes de mise à l’échelle n’est pas encore disponible.

La nouvelle fonctionnalité de lancer de rayons peut être activée dans le menu Paramètres, et premiers tests confirment que l’impact sur les performances est en effet assez perceptible. Malgré la forte chute de FPS, l’éclairage du lancer de rayons semble être très limité (avec pas de reflets tracés par rayons) tandis que l’effet global sur la fidélité graphique est très subtil. La mise à jour du lancer de rayons pèse 200 mégaoctets sur PC et 5 gigaoctets sur PS5, probablement en raison des shaders précompilés inclus dans la version de la console.

Malgré les résultats peu inspirants, les effets de lancer de rayons demandent de nouvelles exigences système minimales et recommandées, comme indiqué dans le notes de la mise à jour 1.09. Pour obtenir un (légèrement) meilleur éclairage en 1080p (Basse qualité, Low Ray Tracing), les joueurs ont besoin d’un CPU Core i5-10600K ou Ryzen 5 3600XT, de 16 Go de RAM et d’une GeForce RTX 3060 Ti 8 Go ou Radeon RX 6700 XT 12 Go . Les spécifications recommandées pour le lancer de rayons de haute qualité en 1080p incluent Windows 11, un Core i7-10700K ou Ryzen 7 3800XT et une GeForce RTX 3070 Ti 8 Go ou Radeon RX 6900 XT 16 Go.

Mis à part les graphismes améliorés, le patch 1.09 apporte également une énorme quantité d’ajustements d’équilibre au gameplay, aux armes, aux compétences et aux sorts d’Elden Ring. Certains de ces ajustements d’équilibre ne concernent que les jeux PvP, où ils diminuent principalement l’efficacité de certaines compétences et sorts, mais n’affectent pas les jeux solo ou coopératifs. De plus, les développeurs corrigent toujours des bogues et apportent « plusieurs améliorations de performances » sur toutes les plates-formes prises en charge.

Publicité

Après avoir remporté gros lors de l’événement Game Awards en 2022, Elden Ring a également mené la 23e édition des Game Developer Choice Awards. L’enfant emblématique de la formule Soulsborne a apporté FromSoftware trois autres récompenses lors de l’événement organisé par des pairs à San Francisco, gagnant dans les catégories Meilleur art visuel, Meilleur design et Jeu de l’année.

Lors des Game Awards susmentionnés, le directeur d’Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, a déclaré que son équipe travaillait toujours dur pour apporter de nouvelles histoires, expériences et conversations cryptées dans le jeu aux Lands Between. Shadow of the Erdtree est la première extension récemment annoncée pour Elden Ring, même si aucun autre détail n’est fourni en dehors des illustrations représentant le demi-dieu Miquella chevauchant dans un environnement spectral en décomposition.

Rate this post
Publicité
Article précédentIkimono-san Anime Shorts d’Atsushi Wada sera diffusé au Japon en juillet – News
Article suivant‘You’ renouvelé pour une cinquième et dernière saison sur Netflix – GoldDerby
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici