Pourquoi est-ce important: Les fans des travaux précédents d’Arkane, comme les jeux Dishonored et Prey, ont été déçus de découvrir que le dernier titre du développeur, Redfall, nécessiterait une connexion Internet, même en jouant seul. Maintenant, le studio essaie de proposer un mode hors ligne mais ne peut rien garantir.

Au milieu d’une nouvelle série d’aperçus pour le prochain jeu d’action en monde ouvert de Microsoft Redfall, le développeur Arkane a déclaré à Eurogamer qu’il travaillait pour adresse son exigence d’une connexion Internet. Cependant, apporter un changement aussi important un peu plus d’un mois avant le lancement pourrait être difficile.

Alors que de nombreux grands éditeurs se sont tournés vers les jeux en ligne orientés services, Bethesda est connue pour créer principalement des jeux à apprécier entièrement sans connexion Internet. La filiale Arkane, en particulier, n’a développé que des jeux solo hors ligne pendant plus de 20 ans, c’est-à-dire jusqu’à ce qu’elle ajoute un mode joueur contre joueur optionnel au Deathloop 2021.

Les fans des jeux précédents de la société ont donc émis des réserves à propos de Redfall, qui semble donner la priorité à son mode coopératif à quatre joueurs. Arkane insiste sur le fait que le mode solo peut offrir une expérience complète mais nécessite toujours une connexion en ligne.

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Cette semaine, le directeur du jeu Harvey Smith a déclaré que la société répondait aux commentaires négatifs concernant l’exigence d’Internet et essaierait de trouver une solution malgré le fait que le mode en ligne soit un élément central. Alors que certains pourraient supposer que Redfall oblige les joueurs en ligne à leur vendre des microtransactions ou à appliquer des DRM, Smith a déclaré que la seule raison est la télémétrie.

Comme d’autres titres Arkane, Redfall permet aux joueurs d’utiliser ses outils de différentes manières, et le studio veut des données brutes sur la façon dont les utilisateurs réagissent au gameplay. Smith promet qu’il ne proposera pas de fonctionnalités de « jeux en tant que service » au-delà du contenu téléchargeable cosmétique.

Smith a reconnu que certaines personnes ont un Internet lent ou des pannes. Cependant, il n’est pas clair si Arkane peut activer un mode hors ligne dans Redfall. L’entreprise doit réorganiser l’interface utilisateur et développer une méthode pour crypter les fichiers de sauvegarde, empêchant ainsi les tricheurs de falsifier le mode coopératif.

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Dans une interview séparée avec IGN France cette semaine, Smith a laissé échapper qu’Arkane était à l’origine prévu une version PlayStation 5 de Redfall. Cependant, après que Microsoft a acquis ZeniMax, il a demandé au développeur de se concentrer sur Xbox et PC. Il n’est pas clair si une version PS5 a atteint un développement actif ou était simplement en phase de planification, mais Smith dit que Microsoft l’a annulée sans ambiguïté.

La révélation peut potentiellement saper l’argument de Microsoft pour son achat de 67 milliards de dollars d’Activision Blizzard. Le fabricant de PlayStation Sony a continuellement fait craindre aux régulateurs internationaux que Microsoft restreigne les propriétés d’Activision Blizzard comme Call of Duty à Xbox et Windows, tout comme il l’a fait avec des titres Bethesda comme Starfield et The Elder Scrolls VI.

Microsoft a répondu à plusieurs reprises en proposant et en concluant des accords pour amener Call of Duty sur d’autres plates-formes. Cependant, la Federal Trade Commission des États-Unis a récemment demandé plus d’informations concernant l’acquisition antérieure par Microsoft de ZeniMax, la société mère de Bethesda et d’Arkane, arguant que le fait de rendre le prochain Starfield de Bethesda exclusif à Xbox et PC violait un accord antérieur.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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