Très attendu: Pour célébrer le 14e anniversaire du jeu original Stalker, le studio GSC Game World a publié un journal des développeurs pour montrer ses progrès actuels avec la suite Stalker 2. Le jeu devrait sortir cette année mais n’a toujours pas obtenu de date de sortie ou de lancement spécifique. la fenêtre.
Après deux annulations et une interruption de six ans, GSC Game World est bien conscient que les fans commencent à avoir hâte de jouer à Stalker 2. Le studio a donc pensé que vendredi serait un bon jour pour informer les joueurs de l’évolution du jeu. La vidéo (ci-dessus) a taquiné des modèles de personnages, des armes et des dents. Les dents? Oui. Les dents.
Tout d’abord, les modèles sont incroyables. L’attention aux détails est phénoménale. Les sacs à dos présentent des marques d’usure et des éraflures, les vêtements ont l’air vieux avec des fils errants qui dépassent ici et là, et les textures sont presque photoréalistes. Malgré la beauté des modèles jusqu’à présent, Zak Bocharov, de GSC, affirme qu’ils sont toujours «un travail en cours». Si ce sont les détails inachevés, il est difficile d’imaginer ce que les développeurs en feront d’autre.
De même, les armes sont tout aussi détaillées. Ce ne sont pas des armes parfaites directement de l’usine. Le métal montre de la rouille et des piqûres, le bois montre des taches d’usure et de décoloration, et certains ont des réparations truquées par un jury avec du ruban adhésif. Il existe également divers détails complexes dans les textures des armes. Par exemple, le fusil de chasse a une gravure ornée sur le joint représentant une scène de chasse au canard (ci-dessous).
Le jeu aura plus de 30 armes différentes. Les armes à feu sont modulaires, de sorte que différents accessoires tels que des lance-grenades, des viseurs laser et des lampes de poche peuvent être placés sur les modèles de base. Bocharov n’est pas allé jusqu’à dire que les armes seraient modifiables par le joueur, mais ce ne serait pas une hypothèse déraisonnable.
Maintenant, qu’est-ce que c’est que les dents? Apparemment, l’équipe est tellement obsédée par le moindre détail qu’elle a créé un «outil dentaire» unique.
« Nous avons beaucoup travaillé pour remplir le monde d’une quantité décente de détails mémorables », a expliqué Bocharov. «Et parfois, cela nous emmène dans des royaumes complètement inattendus. Littéralement, chaque humain dans Stalker 2 a un sourire unique.
L’outil Dents permet aux créateurs de personnages d’enlever les dents, de les tordre ou de les remplacer par des couronnes dentaires. Tout comme dans la vraie vie, il n’y a pas deux personnes qui ont le même schéma dentaire, pas plus que dans Stalker 2. Les joueurs n’accorderont pas beaucoup d’attention à cette minutie lorsque les balles voleront. Pourtant, cette attention obsessionnelle aux détails montre à quel point l’équipe se consacre à rendre le jeu graphiquement spectaculaire.
Bocharov n’a eu aucune mise à jour sur une date de sortie. La dernière fois que nous l’avons entendu, Stalker 2 sort cette année en exclusivité Xbox Series X | S et PC, mais ce ne sera probablement qu’une exclusivité chronométrée car GSC a consacré beaucoup d’efforts à la création d’un nouveau moteur de jeu multiplateforme, ce qu’il ne fait probablement pas. veulent voir se perdre. Alors accrochez-vous si vous avez attendu. Cela ne devrait pas être trop long.