Vers la Lune: Le célèbre jeu de simulation spatiale ambitieux du développeur Cloud Imperium Games (CIG) a franchi une étape importante. Non, il n’est pas sorti d’Alpha, mais le budget de financement participatif a dépassé les 500 millions de dollars à l’approche du 10e anniversaire de sa campagne Kickstarter. Il n’y a toujours pas de date de sortie en vue.

La plupart des jeux des grands éditeurs ne reçoivent pas de budgets de développement proches d’un demi-milliard de dollars. Star Citizen — un jeu indépendant selon certaines définitions du terme — récemment soufflé passé ce nombre de crowdfunding. De plus, le développeur CIG a collecté 100 millions de dollars de cet argent depuis novembre dernier, ce qui indique que les investissements dans le jeu n’ont pas ralenti.

Initialement conçu comme un successeur spirituel de la série classique Wing Commander de Chris Roberts, Star Citizen et son composant solo Squadron 42 cherchent à permettre aux joueurs d’explorer des planètes entières et des systèmes solaires de manière transparente. Le titre propose un mélange de jeu de tir à la première personne et de gameplay multijoueur de vol spatial à une échelle impressionnante.

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Star Citizen est entré en pré-production en 2010 et a lancé sa campagne de financement participatif en octobre 2012. Depuis lors, il a levé des fonds en vendant l’accès à l’alpha. Les testeurs alpha peuvent également acheter navires virtuels, certains coûtant plus de 100 $. Le vaisseau le plus cher du jeu coûte 1 100 $. En septembre dernier, un bailleur de fonds s’est plaint à l’autorité de publicité du Royaume-Uni de la pratique de CIG consistant à vendre des navires qui ne sont pas encore dans le jeu.

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En février, CIG a réduit la visibilité de la feuille de route de Star Citizen, blâmant les attentes élevées des utilisateurs. Cependant, la société fournit toujours des mises à jour régulières des progrès sur son blog et YouTube. En regardant à ces mises à jour et la feuille de route donne une idée du niveau extrême de détail et de granularité que CIG essaie d’atteindre avec Star Citizen.

Une fonctionnalité de la mise à jour d’août 2022 mentionné a des personnages d’IA qui vérifient et remplissent automatiquement les réfrigérateurs médicaux. Une fonctionnalité récemment publiée dans la feuille de route appelée Salvage T0 permet aux joueurs de déshabiller et de réparer leurs navires à la main. Une autre fonction permet aux joueurs de se déplacer en zéro-g en utilisant uniquement leurs mains.

Squadron 42 a reçu une bande-annonce flashy en 2018 mettant en vedette des acteurs comme Mark Hamill, Gary Oldman, Mark Strong, Ben Mendelsohn, Henry Cavill et d’autres. Plus tard cette année-là, CIG a donné au titre une date de lancement en 2020. En janvier 2022, CIG a déclaré que sa sortie était encore dans un an ou deux, tout en mentionnant plusieurs suites. Tirant parti de la même technologie que Star Citizen, une longue bobine de gameplay de 2018 a fait de Squadron 42 un mélange ambitieux de Mass Effect et de Crysis.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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