WTF?! Le jeu policier lovecraftien The Sinking City n’a jamais attiré beaucoup d’attention à son arrivée en 2019, la plupart des critiques le notant quelque part entre moyen et «  assez bon  ». Ces jours-ci, il fait la une des journaux pour toutes les mauvaises raisons. Le développeur demande aux gens de ne pas acheter le jeu à Steam, alléguant qu’il a été « craqué et piraté » par l’éditeur Nacon.

Développeur Frogwares écrit que depuis la sortie de The Sinking City en juin 2019, elle a rencontré des problèmes avec son titulaire, Nacon.

«Les actions illégales de Nacon ont contraint Frogwares à défendre ses biens et à réagir devant la justice française pour manque de paiements, tentatives de vol de nos IP, etc.», écrit le studio.

Le litige juridique a conduit à la suppression de The Sinking City de la plupart des magasins numériques l’année dernière, mais un tribunal français a ordonné son retour jusqu’à ce qu’une décision finale puisse être rendue. Il a redémarré sur les vitrines mais a été rapidement retiré de Steam – encore une fois.

https://www.youtube.com/watch?v=VYTSt5oOr5g

La semaine dernière, The Sinking City est réapparu le Vapeur, avec un avertissement de Frogwares de ne pas l’acheter. La page contient également un déclaration de Nacon qui défend sa position, affirmant que le manque de coopération du studio signifie que cette dernière version manque de fonctionnalités spécifiques à Steam telles que les sauvegardes dans le cloud et les réalisations.

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Frogwares écrit que la version de The Sinking City maintenant sur Steam a été « crackée et piratée » par Nacon afin qu’elle puisse être rééditée à l’insu du développeur. Il allègue que l’éditeur a légalement acheté une version «spécialement préparée» pour Gamesplanet, l’a craqué et modifié le contenu pour le commercialiser sous le nom Nacon avant de télécharger le jeu sur la plate-forme de Valve.

« Pour apporter des modifications, Nacon n’avait qu’un seul moyen: décompiler ou pirater le jeu à l’aide d’une clé secrète créée par Frogwares puisque la totalité du contenu du jeu est archivée avec un système de cryptage Epic Unreal Engine. Pour être clair, c’est du piratage et quand le piratage a pour but de voler un produit et de gagner de l’argent avec lui, c’est ce qu’on appelle le piratage ou la contrefaçon. « 

Frogwares écrit qu’il sait comment Nacon a obtenu la clé de cryptage et a soumis cette information aux tribunaux.

Cela devient le type de chaos qui rendrait les anciens dieux fiers.

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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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