Pourquoi est-ce important: Avec une mise à jour de son logiciel de visioconférence, Nvidia est devenue la dernière entreprise à s’attaquer au problème du contact visuel lors des appels vidéo. Ceci et d’autres fonctionnalités mineures incluses dans la mise à jour pourraient aider les créateurs de contenu à faire des présentations plus attrayantes.

Nvidia a publié Nvidia Broadcast 1.4 cette semaine avec quelques nouvelles fonctionnalités bêta pour améliorer les apparences vidéo, et l’une d’entre elles tente de résoudre un ancien problème de vidéoconférence.

La nouvelle fonctionnalité Eye Contact de la société estime et modifie le regard directionnel des yeux d’un sujet vidéo pour donner l’impression qu’il regarde la caméra. L’effet devrait permettre aux téléspectateurs de maintenir plus facilement le contact visuel avec l’orateur dans la vidéo.

Nvidia n’est pas la première entreprise à essayer de simuler le contact visuel lors d’appels vidéo ou de vidéoconférences. Apple a ajouté FaceTime Attention Correction avec iOS 13 en 2019 pour contrer l’effet qui se produit lorsque les utilisateurs regardent l’écran au lieu de la caméra pendant les appels FaceTime, ce qui ironiquement rompt le contact visuel entre les appelants. Microsoft ajoutée fonctionnalité similaire à la Surface Pro X en 2020, qui fonctionne dans plusieurs applications d’appel vidéo comme Microsoft Teams et Skype.

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Cependant, alors qu’Apple a conçu sa correction du contact visuel autour de conversations bidirectionnelles, la mise en œuvre de Nvidia aide les présentateurs qui peuvent lire à partir d’un script pendant l’enregistrement ou la diffusion. Il essaie également de savoir quand rompre le contact visuel si l’orateur regarde intentionnellement au loin, en passant en douceur entre les yeux réels et simulés.

Cependant, Eye Contact est toujours en version bêta, car Nvidia ne l’a pas testé pour toutes les combinaisons de couleurs d’yeux et de conditions d’éclairage. La société souhaite que les utilisateurs envoient des clips vidéo en guise de commentaires pour aider le système basé sur l’IA.

L’autre nouvel ajout principal à Nvidia Broadcast est un effet de vignette pour améliorer les arrière-plans virtuels en simulant la profondeur de champ du bokeh. Nvidia utilise également désormais des informations temporelles pour améliorer la façon dont son IA gère les autres effets d’arrière-plan virtuels tels que le flou, le remplacement et la suppression. L’ajout devrait rendre les défauts visuels dans les arrière-plans virtuels moins perceptibles. Encore une fois, les commentaires vidéo des utilisateurs peuvent aider au développement.

De plus, les utilisateurs peuvent désormais refléter la caméra et prendre des captures d’écran de leurs webcams. Les icônes de ces fonctionnalités sont situées sous le volet d’aperçu de la caméra.

De plus, Nvidia a ajouté ses nouvelles fonctionnalités à Maxine – les développeurs du SDK peuvent utiliser pour intégrer les fonctionnalités de Nvidia Broadcast dans d’autres applications – en tant que microservices. Les développeurs peuvent également accéder en avant-première à une autre nouvelle fonctionnalité appelée Live Portrait.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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