Le mois dernier, Nvidia a acheté Arm (le créateur de processeurs à licence ouverte trouvés dans des produits allant des PC aux puces Arm64 des smartphones) pour 40 milliards de dollars. Cela se compose de 12 milliards de dollars en espèces, de 21,5 milliards de dollars en actions Nvidia et de 5 milliards de dollars cachés en vertu d’une clause de complément de prix. Selon notre correspondant juridique (moi), une clause de complément de prix donne à Nvidia un potentiel de revenus supplémentaires si SoftBank (société mère d’Arms) atteint certains objectifs financiers après la vente dans un délai défini.

Maintenant, la Commission européenne a ouvert une enquête approfondie concernant l’achat sur l’entrepreneur et l’accès de tiers aux marques et produits Arm et Arm64.

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Crédit : Futurum Recherche

Le président et PDG de Nvidia, Jensen Huang, a fait la déclaration suivante lors de la mise en ligne de l’accord le mois dernier :

« Le modèle d’affaires d’Arm est génial. Nous maintiendrons son modèle de licence ouverte et sa neutralité client, au service des clients de tous les secteurs, à travers le monde, et étendrons davantage le portefeuille de licences IP d’Arm. Nvidia conservera le nom et la forte identité de marque d’Arm »

Qui ne croirait pas un homme d’affaires milliardaire, n’est-ce pas ? Alors que la Commission européenne ne s’inquiète pas de la disparition de marques telles que Arm et Arm64 en tant que telles, mais de la façon dont elles seront gérées par Nvidia. Leur doute est jeté quant à savoir si Nvidia continuera à rendre les produits Arm et Arm64 accessibles à des tiers ou à restreindre l’accès aux licences. Cela augmenterait artificiellement la valeur de l’IP Arm, ce que la Commission européenne trouve un peu méchant, et à juste titre.

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Arm 64 2
Crédit : Nvidia

Comment la Commission européenne mènera-t-elle son enquête

La Commission européenne se concentrera sur l’impact de l’accord sur les produits suivants actuellement fabriqués par Arm/Arm64 :

  • Processeurs de centre de données
  • Interconnexions intelligentes
  • Puces dans les systèmes d’infodivertissement/assistance à la conduite
  • Appareils IoT hautes performances
  • Consoles de jeu
  • PC

En examinant en profondeur la manière dont ces produits seront licenciés et gérés, Nvidia est maintenant à la barre, à la recherche de signes indiquant que Nvidia recentre Arm sur des domaines rentables du portefeuille de Nvidia. Bien que Nvidia puisse conserver Arm en tant qu’entité distincte, rien ne l’empêche de se concentrer sur le développement des produits qui servent le mieux les intérêts de Nvidia. Margrethe Vestager, vice-présidente exécutive de la Commission européenne, a déclaré ce qui suit selon ZDNet:

« Notre analyse montre que l’acquisition d’Arm par Nvidia pourrait conduire à un accès restreint ou dégradé à la propriété intellectuelle d’Arm, avec des effets de distorsion sur de nombreux marchés où les semi-conducteurs sont utilisés. Notre enquête vise à garantir que les entreprises actives en Europe continuent d’avoir un accès effectif à la technologie nécessaire pour produire des produits semi-conducteurs de pointe à des prix compétitifs.

En fin de compte, la Commission européenne fait ce qu’il faut. Les pénuries de puces ont affecté non seulement le divertissement à domicile et les jeux, mais aussi la fabrication de voitures et d’équipements médicaux dans le monde entier. Espérons que tout sera réglé le plus tôt possible. Pour toutes les dernières nouvelles sur la technologie, assurez-vous de mettre en signet et de consulter le PC Guide Centre d’actualités.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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