La grande image: Terraria est un jeu de bac à sable d’action-aventure qui a été lancé sur PC à la mi-2011 et a depuis été porté sur la plupart des autres grandes plates-formes, y compris la Nintendo Switch en 2019. Il a été comparé à une version 2D de Minecraft, mais grâce à les nombreuses mises à jour qui ont été publiées au fil des ans, le jeu a une sensation qui lui est propre.
Des têtes plus fraîches ont apparemment prévalu dans la dispute entre le développeur de Terraria Re-Logic et Google sur le sort du titre sur le service de jeu en nuage Stadia.
Au début du mois dernier, le fondateur de Re-Logic, Andrew Spinks, a révélé que son compte Google avait été désactivé pendant plus de trois semaines sans aucune explication. Il a également été exclu de tous les comptes associés, y compris Gmail et YouTube. Sans recours et sans réponse, Spinks a décidé d’annuler le prochain port Stadia de Terraria.
@Google mon compte est maintenant désactivé depuis plus de 3 semaines. Je ne sais toujours pas pourquoi, et après avoir utilisé toutes les ressources dont je dispose pour résoudre ce problème, vous n’avez rien fait d’autre que de me donner la solution.
– Andrew Spinks (@Demilogic) 8 février 2021
Dans les semaines qui ont suivi, il semble que les deux parties aient pu améliorer la relation.
Dans un message récemment mis à jour sur le babillard Re-Logic, la société mentionné qu’après un mois de pression et avec le soutien de ses fans, Google a finalement tendu la main et a fourni beaucoup de transparence sur la situation. De plus, ils les ont aidés à rétablir l’accès à tous leurs comptes.
En raison de la quantité de travail investie dans le projet jusqu’à présent, Re-Logic a décidé d’autoriser le lancement de Terraria sur Stadia. Le jeu est actuellement chez Google pour examen de certification, a ajouté Re-Logic, mais n’a pas fourni de date de lancement prévue.