Emblématique pour être peut-être le meilleur jeu pour mettre un nouveau PC haut de gamme à l’épreuve, le Crysis original était un grand pas en avant pour les tireurs. Il vous a placé dans de grands niveaux de bac à sable, avec un gameplay ouvert, des visuels haute fidélité et à l’époque des simulations physiques très impressionnantes. Il y a eu quelques suites, aboutissant à Crysis 3 en 2013, mais pour moi, elles n’ont jamais été à la hauteur des promesses du jeu original. Les suites n’étaient pas sans charme, mais ayant été conçues pour fonctionner sur les anciennes Xbox 360 et PS3, on pouvait sentir la réduction de la portée et de l’échelle, à mesure que les niveaux devenaient plus linéaires et que le bac à sable se transformait en un couloir.

Le jeu original, même à ce jour, est assez exigeant sur les systèmes PC modernes, où les performances de fréquence d’images élevées sont un défi, même pour les PC haut de gamme. Lors de la conception de Crysis, Crytek avait prévu qu’il fonctionne bien sur les PC de l’époque, mais aussi qu’il puisse profiter de futurs systèmes plus puissants. Ce qu’ils n’avaient pas pris en considération, c’était le passage à la conception de processeurs multicœurs, et au lieu de cela, ils ont optimisé leur moteur autour des performances monocœur et prévoyaient que les performances monocœur continueraient à augmenter au fil du temps. Ce n’est pas ainsi que les choses se sont déroulées, et bien que les performances monocœur aient quelque peu augmenté au cours de la dernière décennie, c’est une performance multicœur qui a connu la plus nette amélioration, et la version de CryEngine sur laquelle Crysis fonctionne n’est pas équipée pour tirer parti de cette amélioration.

Peut-être alors, ce nouveau projet pourrait-il être une sorte de remasterisation, amenant le jeu original à une version plus récente de leur CryEngine, pour tirer pleinement parti des processeurs modernes à 8 cœurs et mettre en œuvre une multitude d’améliorations techniques rendues possibles par un plus moteur de jeu moderne. Ou peut-être n’est-ce pas seulement le jeu original, mais une réédition complète de la trilogie. Cela aurait du sens non seulement pour une version PC, mais également pour une collection ciblant les nouvelles consoles à venir de Sony et Microsoft. Il y a eu des versions Xbox et Playstation des jeux Crysis auparavant, et même s’il est impressionnant de voir certaines versions de ces jeux fonctionner sur des consoles relativement sous-alimentées, elles ont toujours été assez compromises, la fidélité graphique et surtout le framerate prenant un coup important.

La propriété de Crysis est partagée entre EA et Crytek, le jeu original étant publié sous la défunte bannière EA Partners, où EA s’est associé à des studios de jeux externes sur des projets individuels. On ne sait pas exactement comment cette propriété a été divisée, ni dans quelle mesure EA devrait signer tout type de remasterisation ou de suite, donc cette nouvelle allumette me suggère soit qu’EA et Crytek sont toujours en bons termes et travaillent ensemble sur quelque chose de nouveau pour Crysis, ou peut-être que les contrats d’origine avaient une date d’expiration intégrée, et les droits sont entièrement revenus à Crytek.

EA a déclaré dans un rapport sur les résultats à la fin de l’année dernière qu’ils publieraient des remasters « préférés des fans » entre avril 2020 et mars 2021. Hé, c’est maintenant ! Nous savons que Burnout Paradise Remastered se dirige vers la Nintendo Switch et que Command & Conquer: Remastered sortira en juin, mais à part ces jeux, la programmation d’EA est assez claire. Peut-être qu’une trilogie Crysis ou Crysis s’intégrerait à un moment donné dans cette plage de dates, et elle répondrait certainement aux critères de « Fan favori ».

Publicité
Rate this post
Publicité
Article précédentL’Afrique du Sud pourrait interdire les investissements cryptographiques aux fonds de pension
Article suivantBoruto met en place la première grande bataille de Code
Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici