En bref: Vous vous souvenez de la GeForce GT 710, la carte graphique basée sur Kepler sortie en janvier 2016? Il est arrivé avec un prix de lancement de 42 $, vous donnant une idée de ses performances de jeu. Cependant, il peut très bien exécuter Horizon Zero Dawn, à condition que vous réduisiez la résolution à une résolution de 128 x 72 semblable à une calculatrice.

Chaîne Youtube Jeux zWORMz a créé une vidéo testant la GT 710 avec Horizon Zero Dawn à différentes résolutions. Le jeu recommande une GeForce GTX 1060 (6 Go), bien que la configuration minimale requise pour le GPU soit une GTX 780 (3 Go).

Avec ses 3 Go de DDR3 et 192 cœurs CUDA, le GT 710 transforme Horizon Zero Dawn en un diaporama à 1080p avec des paramètres maximaux, se déplaçant entre 2 à 3 images par seconde, tout en passant aux paramètres les plus bas n’ajoute que 2 à 3 images par seconde supplémentaires.

Le titre de Guerrilla Games reste injouable à 720p avec une moyenne de 8 fps, et 360p, qui semble assez sombre, en moyenne 12 fps.

Les fréquences d’images se rapprochent de cet objectif de 30 ips à la résolution hideuse de 256 x 144. Mais pour un gameplay relativement fluide, 128 x 72 est la meilleure option. Le compromis étant que le jeu est si compliqué, il fait ressembler Minecraft classique à Assassin’s Creed Valhalla – même le texte sur les pierres d’orientation est difficile à lire.

Le bord note que la Game Boy Advance 2001 avait une résolution d’écran de 240 x 160, tandis que les calculatrices graphiques couleur modernes telles que la TI-84 Plus CE se vantent d’afficher autour de la marque 320 x 240, donc Horizon Zero Dawn semblerait (légèrement) mieux fonctionner sur l’un de ces appareils.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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