L’IA à la rescousse: Quiconque a joué à un jeu compétitif en ligne pendant plus de quelques heures – et avec des utilisateurs aléatoires au lieu d’amis – a probablement rencontré un idiot ou deux. Le trash-parler est un aliment de base des jeux en ligne, et peut même être un peu amusant de participer à son meilleur. Cependant, au pire, cela peut conduire à la toxicité et au harcèlement, qu’Intel cherche à combattre en utilisant la puissance de l’IA.
Le fabricant de matériel a créé un logiciel appelé «Bleep», qui utilise l’apprentissage automatique pour filtrer les langues peu recommandables sur le chat vocal. Bleep sera facultatif, bien sûr – tout le monde n’est pas dérangé par la même langue (et certaines personnes ne sont pas dérangées par rien), donc Intel offre aux utilisateurs de Bleep un degré élevé de contrôle sur leur expérience.
Vous pouvez être aussi large ou étroit que vous le souhaitez avec vos ajustements. Si vous voulez juste une option de définir et de l’oublier, vous pouvez choisir de « Bleep » certains, la plupart ou tous les chats toxiques. Vous pouvez également bloquer différentes catégories de «discours haineux et abusifs», tels que le capacitisme et la honte corporelle, la haine LGBTQ +, la misogynie, les injures, le racisme, le nationalisme blanc et même le «N-mot».
Comme pour les commandes plus larges, en fonction de vos préférences, vous pouvez demander à Bleep de bloquer Aucune, Certaines, La plupart ou Toutes les langues de chaque catégorie (à l’exception du mot N, qui est un interrupteur binaire marche / arrêt).
Certains diront que les plaisanteries et les insultes font partie de l’expérience de jeu en ligne, et peut-être auraient-ils raison – mais Intel affirme que près d’un quart des joueurs (22%) ont carrément quitté les jeux en raison du harcèlement et de la toxicité. Dans l’esprit de l’entreprise, cela illustre un «problème complexe» que «l’ensemble du secteur» doit résoudre le plus tôt possible. Intel reconnaît que Bleep n’est pas une solution complète au problème, mais estime que c’est toujours un pas dans la bonne direction.
Par souci de transparence, le pourcentage cité ci-dessus provient d’une enquête menée par l’Anti Defamation League en novembre 2020. Elle a utilisé un échantillon de 1000 joueurs basés aux États-Unis âgés de 18 à 45 ans.
Bleep sera lancé plus tard cette année, et il semble qu’il sera disponible gratuitement pour tout le monde – ou, du moins, pour tous ceux qui utilisent un système Intel.
Crédit Masthead: mapo_japan