Qu’est-ce qui vient juste de se passer? À compter de maintenant, Intel met fin à la prise en charge des pilotes de jeu pour les anciens iGPU. Les graphiques intégrés ne sont pas destinés à des performances sérieuses, mais les plus récents peuvent exécuter de nombreux jeux populaires d’aujourd’hui, y compris ceux dont le support Intel est rétrogradé.

Cette semaine, Intel annoncé cette prise en charge logicielle active concerne désormais uniquement les processeurs de 11e génération et plus récents. Il déplace ses processeurs de la 6e à la 10e génération vers la prise en charge des logiciels hérités. Ainsi, mis à part les correctifs critiques et les correctifs de sécurité, les processeurs plus anciens recevront des mises à jour moins fréquemment que les plus récents.

Essentiellement, Intel divise ses pilotes en deux groupes dans le même package. L’ensemble hérité est destiné à tous les processeurs de Skylake à Ice Lake, y compris Elkhart, Lakefield et Jasper Lake. Le support actif concerne Rocket Lake, Alder Lake et vraisemblablement les processeurs Raptor Lake qui devraient être lancés en octobre. Cela signifie principalement que les anciens utilisateurs de graphiques intégrés Intel n’obtiendront plus de pilotes de prise en charge de jeu au jour 0.

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Alors que les nouveaux iGPU reçoivent toujours des pilotes de support pour les nouveaux jeux lors de leur lancement, les autres doivent attendre que les mises à jour arrivent chaque trimestre. Pour vérifier le processeur de votre système sous Windows, accédez à Paramètres> Système> À propos. À côté de « processeur », le premier chiffre après le trait d’union indique la génération de votre processeur.

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Repousser les processeurs Skylake de sept ans vers le support hérité n’est pas surprenant, mais les processeurs de 10e génération ont à peine deux ans. La rétrogradation du support pourrait potentiellement affecter les performances de jeu pour une bonne partie des utilisateurs d’iGPU.

Dans le matériel Steam de juin 2022 enquête, tous les iGPU Intel combinés représentaient environ 7 % des systèmes interrogés. Cependant, bon nombre des jeux PC les plus populaires ne sont pas sur Steam et sont suffisamment légers pour être gérés par les iGPU. Ceux-ci incluent des titres comme Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, League of Legends, Minecraft, Valorant et Sid Meier’s Civilization 6.

Même la référence de TechSpot montre un iGPU Ice Lake gérant les fréquences d’images jouables dans certains de ces jeux, ainsi que Rocket League et Grand Theft Auto V. Il est donc difficile de dire combien d’utilisateurs cela aura un impact.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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