Les moteurs de jeu aident les entreprises à créer des expériences 3D amusantes et immersives qui peuvent être partagées à l’échelle mondiale avec les consommateurs. Ces technologies ont plusieurs applications, mais nous commençons à peine à effleurer la surface de toutes les possibilités passionnantes qui changent la vie qui se profilent à l’horizon.

Les développements dans les jeux en nuage aujourd’hui construisent une infrastructure critique qui profite aux entreprises maintenant et continuera à se développer à l’avenir. Cela se produit à plusieurs niveaux. En plus de générer des capacités accrues dans la norme WebRTC qui sous-tend le streaming de pixels basé sur un navigateur, la technologie de jeu en nuage entraîne également une disponibilité accrue des GPU cloud, plus d’options pour les types de GPU et des configurations virtuelles plus sophistiquées.

Certaines de ces innovations ont déjà commencé à arriver, et de nombreuses autres sont en cours. Au cours des prochaines années, on peut s’attendre à voir des entreprises se tourner vers les moteurs de jeu 3D pour alimenter ces cinq domaines de développement:

Cinq axes de développement

1. Configurateurs: Les moteurs de jeu offrent une imagerie 3D photoréaliste, un éclairage dynamique, des modèles physiques, etc., ce qui donne des configurateurs de produits qui fournissent une profondeur d’informations qui dépasse de loin les démos 2D ou le texte. Ces moteurs offrent également aux utilisateurs la possibilité d’importer facilement des fichiers CAO avec beaucoup plus de détails que les simulations basées sur WebGL.

Les applications de cette technologie s’étendent à tout produit de grande valeur avec une ingénierie significative, et les fabricants devront aller au-delà des modèles de surface pour explorer tout le potentiel de ces moteurs de jeu. Prenons une entreprise qui fabrique de l’équipement minier. Au lieu d’afficher simplement des images d’une excavatrice à côté des détails techniques pertinents de la machine, un moteur de jeu 3D pourrait offrir des simulations de l’efficacité de l’excavatrice contre différents types de minerai, capturant les détails jusqu’aux plus petits écrous et boulons.

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En fin de compte, les fabricants doivent aller au-delà de la réflexion sur les simulations qui montrent simplement des modèles de surface un peu meilleurs et explorer le plein potentiel de ces moteurs puissants. Il est possible de capturer des détails microscopiques ou d’exécuter la machine elle-même dans la simulation. À partir de là, les moteurs physiques peuvent modéliser le produit dans un environnement réel en utilisant des données importées pour le paramètre et des moteurs physiques pour simuler les comportements.

Les configurateurs 3D interactifs photoréalistes sont également parfaits pour la commercialisation d’articles de style de vie coûteux – tels que les voitures, les maisons et les bateaux – dans lesquels les utilisateurs peuvent concevoir leurs produits et interagir avec eux avant de finaliser l’achat. Imaginez simplement prendre une voiture nouvellement conçue pour un essai routier virtuel.

2. Formateurs: Les formateurs simulés ne sont pas seulement plus attrayants que le texte; c’est une façon plus pratique d’enseigner. Ces simulations de formation permettent aux étudiants d’apprendre à utiliser un équipement coûteux ou à pousser les simulateurs à des limites de défaillance dangereuses sans le niveau de risque inacceptable.

Les simulations impliquant des opérations d’usines chimiques, nucléaires ou pétrolières permettent aux équipes de s’exercer à jouer des rôles d’urgence vitaux. En conséquence, les équipes peuvent assurer une réponse fluide et efficace si ces urgences se produisent dans la vie réelle.

Les entreprises qui souhaitent tirer parti de cette technologie devraient commencer par convertir leurs ressources de formation papier et vidéo en solutions gamifiées. Cela va au-delà de l’importation de telles informations dans une simulation. La valeur réelle sera fournie lorsque la simulation modélise également les scores des comportements de jeu qui correspondent aux comportements optimaux dans le scénario d’entraînement.

3. Processus de planification: Les processus de consultation publique doivent aller au-delà du modèle réduit dans un centre commercial qui est le statu quo depuis des années. En simulant des réaménagements à l’aide d’un moteur de jeu, les entités gouvernementales permettront au public de mieux comprendre le nouvel espace. Le public sera plus informé et la participation active augmentera par rapport aux formulaires de rétroaction traditionnels.

De plus, la diffusion de ces informations dans le cloud permettra aux membres du public de fournir des informations dans le confort de leur foyer. Pour un plan proposé dans un espace civique, les utilisateurs pourraient comparer un modèle 3D photoréaliste de la zone existante avec un rendu sophistiqué de la proposition. L’inclusion de données – telles que le niveau des rivières, l’exposition au soleil et d’autres informations – peut aider à produire une simulation incroyablement réaliste et créerait des actifs numériques réutilisables offrant une valeur à long terme.

4. Actifs numériques: Les simulations du monde réel à l’aide de moteurs de jeu en sont encore à leurs débuts. Bien que les importations CAD commencent à aider à relancer le processus, la plupart des simulations sont construites à partir de zéro. À mesure que l’utilisation des simulations gagne du terrain, la demande d’éléments de simulation réutilisables augmentera. Cette pratique est déjà en cours, bien qu’à une échelle beaucoup plus petite: un modèle de voiture Bugatti qui a été créé pour une campagne de marketing a ensuite été racheté pour être utilisé dans un jeu vidéo.

Avec le bon effet de levier de la blockchain et des contrats intelligents, les entreprises peuvent commencer à convertir leurs actifs de réalité virtuelle existants en matériaux de construction qui se réunissent pour construire une simulation plus large. Cela pourrait prendre la forme d’un centre commercial virtuel que les utilisateurs pourraient traverser, avec des locataires potentiels affichant des actifs à l’intérieur des vitrines numériques.

5. Le métaverse: Le Metaverse est un concept de la science-fiction des années 90 qui envisage un support 3D interactif en temps réel où les gens peuvent interagir en toute sécurité, créer des actifs numériques, se déplacer de manière transparente entre les simulations et échanger des actifs physiques et virtuels.

Le métaverse peut être considéré comme le successeur du World Wide Web basé sur l’hypertexte. L’OASIS du film «Ready Player One» est quelque chose comme ça – sauf qu’il modélise un monde fantastique et possède une interface (VR immersive avec retour tactile) qui n’existe pas encore. Alors que le métaverse reste confiné à la science-fiction (pour l’instant), chaque étape mentionnée ci-dessus nous rapproche progressivement de cette réalité simulée.

Farfelu?

Un exemple de Metaverse pleinement fonctionnel pourrait être la création d’une simulation de consultation publique (processus de planification) qui enseigne aux gens comment utiliser le système, leur permet de suggérer des modifications ou d’explorer différentes versions d’un plan (configurateur), puis revend des simulations ( formation) à des entités commerciales qui utilisent l’espace public réaménagé (actifs numériques).

Cela peut sembler exagéré, mais nous nous dirigeons à tout le moins dans cette direction. Les protocoles Internet ont évolué du texte (e-mail) à l’hypertexte (le Web) et se dirigent désormais vers des expériences 3D immersives pour les consommateurs. Au fur et à mesure que les progrès se poursuivent, les entreprises tournées vers l’avenir exploreront davantage ces applications et créeront des expériences en ligne immersives et engageantes pour les acheteurs qui ne seront pas bientôt oubliées.

James Henry, cadre, Pureweb

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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