Bon ça s’est bien passé. Moins d’une semaine après l’introduction de la solution controversée et invasive Denuvo Anti-Cheat dans Doom Eternal, id a annoncé qu’il allait en fait revenir sur cette décision et que les joueurs seront autorisés à continuer à jouer au jeu qu’ils ont acheté et payé sans accorder un accès id aux fichiers du système d’exploitation principal avec un pilote au niveau du noyau.

On a l’impression qu’ils auraient pu éviter beaucoup de problèmes à tout le monde en parlant simplement à leurs clients avant d’introduire des mesures manifestement controversées comme celle-ci. Ils n’ont pas atteint leur objectif, car leur multijoueur n’est pas plus sécurisé après cette série d’événements qu’avant. Ils ont subi des dommages de réputation, y compris un grand succès pour leurs avis d’utilisateurs sur Steam, et franchement, ils se sont fait passer pour déconnectés.

Remontez les horloges pas si longtemps, et id aurait été considéré comme un développeur avec les intérêts de ses joueurs et de la communauté au sens large autour de ses jeux au premier plan. Ils ont rendu les versions antérieures de leur moteur id Tech entièrement open source, ce qui a été un énorme avantage pour les moddeurs, les codeurs de chambre à coucher et les joueurs. Même s’il n’y avait aucun motif de profit direct, c’était une décision qu’ils ont prise pour le plus grand bien que j’aimerais que plus de développeurs suivent.

Mais ce film semblait extrêmement corporate et les a rendus inconscients de ce que leurs joueurs voudraient. Personne n’a-t-il même envisagé la possibilité qu’il y ait une réaction? J’ai l’impression que la plupart des développeurs de jeux de taille moyenne ou grande devraient probablement avoir quelqu’un dans leur personnel qui a au moins un aperçu rudimentaire de l’état d’esprit de leurs clients, en particulier sur des sujets aussi sérieux que les logiciels anti-triche qui apportent des changements drastiques à votre ordinateur comme le fait cet anti-triche .

j’ai éteint Cette déclaration, ce qui, à mon avis, est un peu plein de déviation et d’excuses :

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« Malgré nos meilleures intentions, les commentaires des joueurs ont clairement indiqué que nous devons réévaluer notre approche de l’intégration anti-triche. Avec cela, nous supprimerons la technologie anti-triche du jeu dans notre prochaine mise à jour PC. Alors que nous examinons l’avenir de l’anti-triche dans DOOM Eternal, nous devons au minimum envisager de donner aux joueurs de campagne uniquement la possibilité de jouer sans logiciel anti-triche installé, ainsi que de s’assurer que le timing global de toute intégration anti-triche s’aligne mieux. avec des attentes des joueurs autour d’initiatives claires – comme le jeu classé ou compétitif – où la demande d’anti-triche est beaucoup plus grande. « 

En fin de compte, ce cycle de mauvaises décisions, d’indignation puis de retour en arrière ressemble à une grosse perte de temps pour tout le monde. Espérons que si une leçon peut en être tirée, ce sera que les développeurs devraient savoir clairement quelles restrictions ou quels DRM ou anti-triche groupés seront nécessaires avant que les joueurs prennent leur décision d’achat. Cette histoire se serait déroulée de manière très différente si j’avais prévenu les gens à ce sujet avant la sortie du jeu, plutôt que de l’annoncer aux gens de manière inattendue.

Mais en fin de compte, c’est le résultat que de nombreux utilisateurs auront souhaité, et un jeu qui aurait autrement été entaché de façon permanente par une implémentation anti-triche agressive peut désormais dépasser ce revers temporaire, et les joueurs peuvent recommencer à en profiter. Cet incident peut servir d’avertissement à tous les autres développeurs qui envisagent d’essayer de le faire à l’avenir.

Êtes-vous plus susceptible de jouer à Doom Eternal maintenant que cet anti-triche a été supprimé ? Est-ce quelque chose que vous allez prendre en compte lors de vos futures décisions d’achat ? Étiez-vous dans la minorité vocale faisant entendre votre voix via les avis des utilisateurs de Steam ou ailleurs ? Faites le nous savoir dans les commentaires.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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