Dans le contexte: Google avait autrefois de grandes ambitions pour son service de streaming de jeux Stadia. Cependant, de nombreux facteurs tels qu’un modèle de vente bizarre, le manque d’exclusivités convaincantes et des problèmes de latence l’ont empêché de devenir la prochaine grande révolution du jeu. Bien que les signes aient commencé à apparaître moins d’un an après la sortie publique de Stadia, un nouveau rapport a maintenant mis en lumière la manière dont la direction de Google prévoit de sauver ce qui reste du service.
La fermeture du studio de jeux propriétaire de Stadia l’année dernière a fortement fait allusion aux ambitions de jeu défaillantes de Google avec le service. C’est également lorsque Google a annoncé qu’il se concentrerait désormais sur la technologie de streaming sous-jacente de Stadia, en la développant comme une plate-forme pour permettre des accords en marque blanche comme celui avec AT&T qui permet aux abonnés sans fil de jouer/diffuser Batman : Arkham Knight gratuitement.
Maintenant, un nouveau rapport de Business Insider a révélé que Google a également proposé ce service sous un nouveau label « Google Stream » à des entreprises telles que Peloton, Capcom et Bungie. Ces accords de licence ont conduit au premier jeu de motards de Peloton appelé Lanebreak, qui est actuellement en développement. Capcom, quant à lui, fournirait des démos Web de ses futurs jeux alimentés par Google Stream. Quant à Bungie, l’acquisition de Sony pour 3,6 milliards de dollars pourrait être déterminante pour décider comment (et si) cet accord de licence se concrétise.
Compte tenu du temps et des ressources considérables consacrés au développement de la technologie sous-jacente de Stadia, Google ne souhaite apparemment pas retirer ce produit au tristement célèbre cimetière, au moins pour l’instant. Cependant, la société a procédé à une restructuration des dirigeants et des employés de Stadia, le directeur de Stadia, Phil Harrison, relevant désormais du vice-président des services d’abonnement de Google, Jason Rosenthal, au lieu du vice-président principal du matériel de la société, Rick Osterloh.
Si vous entendez une chose, écoutez ceci : l’équipe Stadia travaille très dur sur un grand avenir pour Stadia et le cloud gaming.
Nous espérons que vous êtes d’accord, et nous savons que la preuve est dans le jeu.
— Stadia ☁️🎮 (@GoogleStadia) 5 février 2022
Google a tweeté une réponse indirecte au cours du week-end à l’assurance des utilisateurs de Stadia. La société a vanté plus de 100 titres à venir sur la plate-forme en 2022, ainsi que 50 jeux actuellement proposés aux abonnés Stadia Pro.
Les Stadiens peuvent également s’attendre à ce que « plus de fonctionnalités » arrivent bientôt, ce qui sera probablement attendu par une poignée de joueurs hardcore, mais ne fera pas grand-chose pour convaincre davantage de nouveaux joueurs de rejoindre la plate-forme.