Dans le contexte: Genshin Impact a pris d’assaut le marché de la téléphonie mobile lors de son lancement sur Android et iOS en septembre 2020. Ses mécanismes d’exploration ouverts de type Breath of the Wild et sa collecte de personnages addictive de style gacha ont été la recette du succès, permettant au jeu pour gagner 245 millions de dollars au cours de son premier mois – sur mobile uniquement.

Le populaire titre gratuit a franchi une étape après l’autre dans les mois qui ont suivi. Il a généré un total de 874 millions de dollars en cinq mois sur l’App Store et le Google Play Store, et maintenant, il a dépassé la barre du milliard de dollars, à peine un mois plus tard, selon un nouveau rapport depuis la tour de capteur.

Cela fait de Genshin Impact le titre mobile freemium « le plus rapide » à atteindre le cap du milliard de dollars, suivi de Pokémon Go, Lineage M et Clash Royale. Ces jeux ont mis 9, 10 et 11 mois pour atteindre ce chiffre, respectivement.

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Les raisons du succès de Genshin Impact sont nombreuses, mais ses baisses de contenu régulières font certainement la plus grande différence. Chaque fois que le développeur miHoYo publie un nouveau personnage, par exemple, il rapporte facilement plus de 10 millions de dollars pour ce mois (à quelques exceptions près).

Avec la sortie de décembre de « Zhongli », les dépenses des joueurs ont augmenté à 15,5 millions de dollars, et plus récemment, le lancement de Hu Tao le 2 mars a conduit les joueurs à débourser collectivement environ 12,9 millions de dollars.

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Reste à savoir si Genshin Impact peut ou non maintenir cette croissance astronomique à long terme, mais pour l’instant, il est clair que miHoYo a frappé l’or. Vous pouvez télécharger Genshin Impact ici.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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