RPCS3 est un émulateur et un débogueur open source et multiplateforme de Sony PlayStation 3 écrit en C++ pour Windows, Linux et BSD. Il a été fondé par les programmeurs DH et Hykem. Initialement hébergé sur Google Code, le projet a finalement été migré vers GitHub plus tard dans son développement. Les premiers démarrages réussis de RPCS3 étaient principalement composés de petits projets homebrew et de tests matériels. L’émulateur a ensuite été rendu public en juin 2012 et a attiré l’attention de la communauté open source et des passionnés de PlayStation. Aujourd’hui, RPCS3 est principalement développé par ses deux développeurs principaux ; Nekotekina, kd-11 et soutenu par une équipe florissante de contributeurs GitHub.

Comment puis-je commencer à utiliser RPCS3 sur mon PC ?

Veuillez vous référer au Guide de démarrage rapide pour des informations détaillées sur la façon de commencer.

Quelle est la stabilité de RPCS3 dans son état actuel ?

RPCS3 est suffisamment stable pour démarrer dans les jeux et jouer à bon nombre d’entre eux avec facilité. La stabilité est davantage un facteur par jeu qui peut changer avec les nouvelles versions à mesure que de nouvelles fonctionnalités sont mises en œuvre. Au fur et à mesure que les émulateurs gagnent en précision, certaines régressions peuvent se produire et la stabilité en fait généralement partie. Rassurez-vous, les développeurs sont toujours à pied d’œuvre pour maintenir RPCS3 aussi stable que possible pour maintenant et dans le futur.

Quels périphériques d’entrée puis-je utiliser avec RPCS3 ?

Nous prenons actuellement en charge les entrées clavier/souris et les contrôleurs natifs DualShock 3/4. Nous prévoyons d’ajouter des méthodes de saisie supplémentaires à l’avenir au fur et à mesure que nous implémentons des fonctionnalités plus significatives dans l’émulateur.

Quels périphériques PlayStation 3 puis-je utiliser avec RPCS3 ?

Nous ne prenons actuellement pas en charge les périphériques PlayStation 3 supplémentaires tels que le(s) contrôleur(s) PlayStation 3 Move ou la PlayStation Eye Camera. Nous prévoyons d’ajouter leur support à l’avenir une fois que le développement sera plus avancé ou si un contributeur implémente la compatibilité pour ledit périphérique au préalable.

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Puis-je simplement insérer un disque de jeu PlayStation 3 et commencer à jouer à des jeux ?

Dans son état actuel, RPCS3 ne prend pas en charge la lecture des données de jeu directement à partir des disques au format PlayStation 3. Les disques PlayStation 3 sont formatés d’une manière très spéciale qui ne peut être lue qu’avec un système PlayStation 3 réel ou un lecteur Blu-ray compatible de certains fabricants. Pour plus d’informations sur les lecteurs Blu-ray capables de lire les jeux, veuillez vous référer au Guide de démarrage rapide.

Où puis-je me procurer les jeux et logiciels PlayStation 3 ?

En règle générale, vous souhaitez transférer vos propres jeux et logiciels PlayStation 3 à partir de votre propre console. Nous pensons qu’il s’agit du moyen le plus efficace et le plus sûr de migrer vos jeux sur disque et vos jeux numériques de votre console vers votre PC.

Vous pouvez également transférer des jeux à l’aide de certains lecteurs Blu-ray compatibles. Tous les lecteurs Blu-ray ne reconnaîtront pas les jeux PlayStation 3 en raison de la façon dont les données sont formatées sur le disque. Pour plus d’informations sur les lecteurs Blu-ray capables de lire les jeux, veuillez vous référer au Guide de démarrage rapide.

Comment puis-je vider les jeux et logiciels PlayStation 3 ?

Vous aurez besoin de deux outils différents pour vider les disques de jeu PlayStation 3 à partir d’un lecteur Blu-ray. Pour plus d’informations sur la façon de commencer à vider vos propres jeux, veuillez vous référer à la Guide de démarrage rapide.

Puis-je jouer à des jeux multijoueurs en ligne avec de vraies consoles ou d’autres utilisateurs de RPCS3 ?

Le multijoueur en ligne est quelque chose auquel nous pensons et qui fonctionne déjà sur une très petite quantité de jeux avec un simple code réseau. Il se peut que nous ne nous concentrions pas dessus tant que RPCS3 n’est pas aussi stable et précis que possible. Jouer à des jeux en ligne avec de vrais systèmes PlayStation 3 nécessitera que l’utilisateur se connecte à un serveur PlayStation Network dans de nombreux cas, nécessitant ainsi la création de serveurs PSN privés en premier.

Puis-je jouer à des jeux multijoueurs locaux avec RPCS3 ?

Le multijoueur local est entièrement pris en charge. Nous prenons en charge jusqu’à 7 contrôleurs simultanés à tout moment, tout comme le matériel PlayStation 3 d’origine sous Windows et Linux. Les contrôleurs peuvent être affectés à une large gamme de configurations. Par exemple, un joueur peut utiliser un clavier tandis qu’un autre peut utiliser une manette de jeu compatible. Pour en savoir plus sur les manettes de jeu compatibles, veuillez vous référer au Guide de démarrage rapide.

Puis-je importer mes données de sauvegarde depuis ma vraie PlayStation 3 ?

Oui, les sauvegardes peuvent être importées à partir d’un véritable système PlayStation 3 à l’aide de la méthode de transfert standard sur clé USB. En raison du fonctionnement du système de compte utilisateur sur un vrai système PlayStation 3, dans certains cas, vous devrez peut-être re-signer votre sauvegarde. Pour plus d’informations sur la façon de gérer vos données de sauvegarde dans RPCS3, veuillez vous référer au Guide de démarrage rapide.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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