Pourquoi est-ce important: Lors de son récent événement Game Stack Live (GSL) 2021, Microsoft a confirmé que sa prochaine API DirectStorage pour PC serait compatible avec les disques SSD PCIe 3.0 NVMe. C’est important étant donné que les disques PCIe 3.0 sont beaucoup plus nombreux que leurs homologues plus récents et que les disques PCIe 4.0 sont limités à une poignée de plates-formes plus récentes.

Jusqu’à présent, il était largement admis que la technologie ne fonctionnerait qu’avec les derniers disques PCIe 4.0. Cependant, la technologie ne fonctionnera pas avec les disques SATA, car cette interface est tout simplement trop lente pour réaliser ce que Microsoft veut accomplir.

Comme Redmond Souligné lors de sa présentation, l’API DirectStorage a été initialement créée pour la Xbox Series X / S.Sur le PC, elle contribuera à maximiser les performances du stockage local en mettant en œuvre une liaison plus efficace entre les SSD NVMe et le GPU.

Lisez également: Quoi de neuf dans DirectX 12? Comprendre DirectML, DirectX Raytracing et DirectStorage

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Dans l’état actuel des choses, les API existantes traitent chaque demande d’E / S individuellement et en série. Cependant, les API DirectStorage permettent aux développeurs de regrouper les demandes d’E / S en lots qui peuvent être traités en parallèle. En bref, cela entraînera des temps de chargement plus rapides et permettra aux jeux d’être plus détaillés et plus volumineux que jamais.

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La conférence DirectStorage de Microsoft à GSL a approfondi le fonctionnement de la technologie et la manière dont les développeurs peuvent y participer. Nous avons intégré la vidéo ci-dessus au cas où vous l’auriez manqué en direct.

Crédit d’image: Christian Wiediger

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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