WTF ? ! Vous pourriez vous attendre à ce que le jeu avec le score d’utilisateur Metacritic le plus bas de l’histoire soit un flop commercial qui ne rapporte pas d’argent, mais Diablo Immortal a prouvé que ce n’est pas parce que quelque chose est détesté qu’il échoue. Le titre axé sur les mobiles et axé sur les microtransactions a généré plus de 24 millions de dollars de revenus au cours de ses deux premières semaines et a été téléchargé plus de 8 millions de fois.

Les informations proviennent du site Web de suivi de l’industrie AppMagicrepéré par PCJeuxN, qui montre que le jeu a attiré 8,5 millions de téléchargements, sans compter la version PC, dans les deux semaines suivant son lancement le 2 juin. Il a également rapporté 24,3 millions de dollars au cours de cette période.

Ce chiffre fait de Diablo Immortal Blizzard le deuxième plus gros revenu sur mobile, battu uniquement par Hearthstone et les 5 millions de dollars + le jeu de cartes réalisé le mois dernier.

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Les services et les comptes de mise à niveau Diablo Immortal sont déjà en vente

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Certaines autres statistiques intéressantes incluent la répartition des revenus entre les utilisateurs d’Android et d’Apple. Les chiffres sont assez proches, l’argent de l’App Store étant légèrement supérieur (13 millions de dollars) à celui de Google Play (11,3 millions). L’ARPU cumulé, ou revenu moyen par utilisateur, au cours des deux premières semaines était de 3,12 $. Mais il semble que les propriétaires d’iPad soient prêts à dépenser plus ; l’ARPU de la tablette était de 6,67 $.

Les États-Unis étaient responsables de la plupart des téléchargements et des revenus, représentant respectivement 26 % et 43 % de la part mondiale. La Corée du Sud était deuxième, générant 23 % de tous les revenus, tandis que le Japon était troisième avec 8 %.

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Les statistiques seraient impressionnantes pour n’importe quel jeu, mais elles sont encore plus remarquables si l’on considère que la version PC de Diablo Immortal a un score utilisateur de 0,3 sur Metacritic. Cela le place au numéro 12 468 dans le classement des avis des utilisateurs du site, la position la plus basse absolue.

Comme la plupart des gens le savent, Diablo Immortal est un très bon jeu mobile ruiné par ce qui est l’une des poussées de monétisation les plus agressives jamais vues, d’où toute la haine. Il a été récemment découvert que la mise à niveau complète de votre personnage coûterait plus de 110 000 $.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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