En bref: Diablo Immortal, que les utilisateurs de Metacritic continuent de classer comme le pire jeu de tous les temps, gagne au moins 1 million de dollars par jour pour Blizzard et a rapporté près de 50 millions de dollars au cours de son premier mois après le lancement.

Selon les données de AppMagic publié par MobileGamer.biz, Diablo Immortal avait généré 48,9 millions de dollars au jour 30 après son lancement le 2 juin. C’est ce qui est allé à Blizzard ; il n’inclut pas la commission de 30 % prélevée par Apple et Google, de sorte que le montant réel que les gens ont dépensé pour le jeu au cours de cette période aurait été encore plus élevé.

Diablo Immortal a également réussi à accumuler 10 millions de téléchargements au cours de son premier mois, même s’il convient de noter que la plupart d’entre eux sont survenus au cours des quatre premiers jours suivant son lancement – les téléchargements ont fortement diminué après cette période initiale. Les revenus ont culminé le 11 juin lorsque Diablo Immortal a rapporté 2,4 millions de dollars, mais même aujourd’hui, le jeu rapporte plus d’un million de dollars par jour.

À titre de comparaison, Apex Legends Mobile a généré 11,6 millions de dollars pour EA au cours des 30 premiers jours, bien que le jeu de Respawn Entertainment ait été téléchargé 21,8 millions de fois.

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Le mois dernier, Diablo Immortal avait gagné plus de 24 millions de dollars au cours de ses deux premières semaines malgré le score d’utilisateur le plus bas pour un jeu PC (0,3) dans l’histoire de Metacritic. Il détient toujours ce titre indésirable, assis au numéro 12 490 dans le classement des utilisateurs.

Alors que beaucoup de gens ont salué Diablo Immortal comme un assez bon titre mobile, la mise en garde est un modèle de microtransaction qui est presque sans précédent dans son agressivité. On avait estimé que la mise à niveau complète d’un personnage coûterait environ 100 000 $, mais on pense maintenant que le montant réel est d’environ 300 000 $ à 600 000 $.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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