La grande image: La console de jeu de nouvelle génération de Microsoft a vu son embargo sur les révisions lever hier. Aujourd’hui, c’est au tour de Sony, car un groupe restreint de critiques est désormais autorisé à parler de leurs premières expériences avec le nouveau système. Les systèmes Microsoft et Sony ne pourraient pas être plus différents esthétiquement, et ce n’est que le début.

Pour mieux nous familiariser avec l’entrée nouvelle génération de Sony, faisons le tour du bloc proverbial et voyons ce que les experts disent.

Tout comme la Xbox Series X | S, la PlayStation 5 présente un design extérieur qui ne ressemble à rien de ce que nous avons vu à ce jour. Cela va probablement conduire à la création de deux factions: celles qui l’aiment et celles qui la détestent. IGNLuke Reilly semble se rapprocher de ce dernier:

Ce n’est évidemment pas la première console de jeux blanche mais, de concert avec sa taille et sa forme, elle est étonnamment ostentatoire pour quelque chose destiné à s’asseoir sous ou à côté de téléviseurs noirs, de barres de son noires, de subwoofers noirs et de générations d’équipements audiovisuels noirs et de matériel de jeu. C’est un peu spectaculaire et dans un monde de technologie généralement élégante et simple, cela semble un peu déplacé, comme la vision de 2006 de 2046.

Sammy Barker avec Pousser le carré était un peu plus réceptif au design:

Malgré son esthétique peu orthodoxe et son énormité globale, nous avons en fait appris à apprécier le look de la PS5. Il ne fait aucun doute qu’il semblera plus à l’aise dans un appartement contemporain blanchi à la chaux, avec un éclairage d’ambiance et un meuble de télévision élégant. Cependant, nous apprécions son audace; c’est une console qui veut se faire remarquer, et avec ses courbes et sa forme inhabituelles, c’est réussi.

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Quoi qu’il en soit, tous conviennent que la PS5 est très grande, car EngadgetNotes de Devindra Hardawar:

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La PlayStation 5 est si grande qu’elle éclipse toutes les autres consoles sous mon téléviseur. Il domine la Xbox Series X, qui est un grand garçon à part entière. La PS5 mesure 15,4 pouces de hauteur et 10,2 pouces de profondeur et pèse 10,2 livres avec son support requis. Mais l’échelle extrême de la PS5 se résume principalement à sa conception unique: le centre de la console abrite tous ses composants internes, mais il est flanqué de deux grands ensembles d’ailerons. L’ensemble du système ressemble à Sony a fait exploser une PlayStation 3 vintage.

La taille a ses avantages, comme Chelsea Stark avec Polygone points forts:

Mais la taille a ses avantages: elle donne de l’espace pour un refroidissement adéquat. L’un des plus grands compliments que je puisse faire à la PlayStation 5 est que je l’ai rarement remarqué une fois que je jouais. Les fans de la PlayStation 4 pourraient atteindre des volumes extrêmement élevés, en particulier avec des jeux exigeants comme Red Dead Redemption 2. Bien que cela puisse certainement changer à mesure que de plus en plus de développeurs testent le matériel de cette chose, les fans ont rarement fait du bruit pendant mon temps avec lui, y compris pendant tous les points chauds de la PS4: démarrage, changement de jeu, cinématique et chargement.

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Andrew E. Freedman avec Matériel de Tom parle des spécifications matérielles:

La PS5 est alimentée par la technologie d’AMD. Le processeur 8 cœurs / 16 threads est basé sur l’architecture Zen 2 7 nm, tandis que le GPU est basé sur l’architecture graphique RDNA 2 avec 36 unités de calcul.

Sony n’a pas été aussi ouvert que Microsoft avec des informations sur la puce, mais nous savons que le processeur cadencera jusqu’à 3,5 GHz, tandis que le GPU va jusqu’à 2,23 GHz, plafonnant à 10,3 téraflops. Sur le papier, c’est plus lent que la Xbox Series X, qui monte jusqu’à 3,8 GHz sur le processeur et dispose de 52 CU à 1,825 GHz, soit 12 téraflops.

Sony se différencie notamment en utilisant du métal liquide comme matériau d’interface thermique (TIM) entre le processeur et le dissipateur thermique.

Ces spécifications devraient, selon Sony, prendre en charge une sortie 4K, 120 Hz, bien que cela nécessite le bon type de moniteur, ainsi que des jeux pouvant atteindre ces performances sur le matériel.

De plus, Sony passe à un SSD de cette génération. La solution de stockage personnalisée ne fait que 825 Go, avec une bande passante de lecture de 5,5 Go / s, ce qui est inférieur à ce que Microsoft propose à 1 To. Et rappelez-vous, c’est la capacité sans le système d’exploitation. Le nôtre était de 667,2 Go avec tout le reste, avant les matchs.

À l’avenir, vous pourrez ajouter un SSD M.2 secondaire ou utiliser le stockage USB pour ajouter plus d’espace.

Comme la nouvelle Xbox, le SSD de Sony est la véritable star du spectacle sur la PS5 en tant que GameSpotLes points forts de Mat Paget:

Il s’agit d’un stockage rapide, surpassant la plupart des SSD NVMe que vous pouvez actuellement acheter sur le marché.

Spider-Man: Miles Morales est un excellent test pour cette vitesse. Le chargement dans la nouvelle aventure Web-slinging à partir de la page d’accueil prend moins de 10 secondes, et une fois que vous vous balancez dans Manhattan, vous n’attendrez que quelques secondes pour voyager rapidement n’importe où dans l’immense monde ouvert. Cette nette amélioration garantit que vous passez plus de temps à jouer et moins de temps à attendre le chargement du jeu, mais elle profite également au streaming réel du monde ouvert. Je n’ai rencontré aucun bégaiement en me balançant à travers New York, même si j’ai débloqué des capacités de traversée plus rapides et que j’ai gagné autant d’élan que possible. L’une des premières vitrines les plus impressionnantes pour cela se produit lorsque vous terminez une mission dans une cachette ennemie. Forcé de vous échapper rapidement, vous visez un évent et lancez Spider-Man à travers, le projetant dans le monde ouvert de manière transparente à grande vitesse. C’est un moment rapide, mais c’est une réalisation technique qui me rend excité pour la prochaine génération de jeux en monde ouvert.

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PCMag plats sur le nouveau contrôleur DualSense:

Le nouveau contrôleur DualSense est une mise à niveau significative du DualShock 4, en particulier en taille et en densité. Cette manette de jeu en noir et blanc est plus lourde que la manette de la PS4, avec un profil qui ressemble plus à une manette sans fil Xbox exagérée qu’à n’importe quelle manette de jeu DualShock. Il a des poignées proéminentes qui sont longues et presque en forme de croc. La surface supérieure du contrôleur est en plastique blanc lisse, tandis que la face inférieure est texturée pour une meilleure adhérence (une texture qui, si vous regardez de très près, se compose de minuscules formes PlayStation X, carrées, circulaires et triangulaires).

Ars TechnicaKyle Orland a également fait l’éloge du nouveau DualSense:

Nous avons également parlé un peu du nouveau contrôleur DualSense de la PS5, qui est vraiment unique et merveilleux lorsqu’il est utilisé à son plein potentiel. Il y a quelque chose de magique dans la combinaison de signaux audio clairs et synchronisés provenant des haut-parleurs nets du contrôleur; grondement sensible et directionnel qui peut envoyer des sensations très variées à différentes parties du contrôleur; et les déclencheurs qui offrent une résistance physique à vos doigts lorsque cela est approprié au contexte (toutes ces fonctionnalités peuvent être désactivées pour des raisons d’accessibilité ou de simple gêne).

Matt Miller avec Informateur de jeu sur les côtelettes audio de la PS5:

La PlayStation 5 se distingue également dans le département audio, avec un nouveau moteur audio 3D capable de traiter plusieurs sources audio à la fois. Expérimenté grâce à l’utilisation d’un casque, l’impressionnant de la technologie est limité par vos tendances audiophiles. Au début, l’effet audio 3D ressemblait à un bon casque à son surround que j’avais utilisé dans le passé. Mais avec l’expérience, j’ai commencé à remarquer les nuances de distance et de volume, en particulier dans les environnements de jeu avec une multitude de sons différents. En termes pratiques, la technologie augmente l’immersion en vous aidant à vous sentir comme si vous étiez au centre de l’environnement représenté dans le jeu.

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Brandt Ranj avec Pierre roulante a parlé de deux des titres de lancement de la PS5, Astro’s Playroom et Spider-Man: Miles Morales:

Playroom d’Astro est essentiellement un disque de démonstration pour le contrôleur DualSense. Chacune de ses étapes est construite autour de l’utilisation de l’une des fonctionnalités technologiques du DualSense. Le jeu est amusant en tant que preuve de concept pour le système, mais il est assez simple et ne prendra que quelques heures. Cela vaut la peine de vérifier si vous souhaitez vous familiariser avec le DualSense, revivre l’histoire de PlayStation et vous offrir une plate-forme légère. Astro’s Playroom est un jeu gratuit qui vaut le détour lorsque vous déballez votre système pour vous familiariser avec le nouveau contrôleur.

J’ai été beaucoup plus impressionné par le temps que j’ai passé avec le dernier titre Spider Man de Marvel. En tant que vitrine technique, ce jeu a démontré l’énorme saut de performance entre la PlayStation 4 et la PlayStation 5. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales se déroule à New York, en particulier dans le Bronx et Manhattan. Désolé pour les gens des arrondissements extérieurs, qui m’incluent.

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Espion numériqueOwen Gough va un peu plus loin dans le pool de jeux:

La salle de jeux d’Astro, un petit casse-tête amusant, sera préchargée sur chaque console pour que vous puissiez avoir une idée du nouveau contrôleur, une touche merveilleuse de Sony.

Parallèlement à cela, vous avez Spider-Man de Marvel: Miles Morales, SackBoy: A Big Adventure et Demon’s Souls comme jeux exclusifs le jour du lancement, tous arrivant avec une quantité incroyable de battage médiatique, cependant, en tant que joueurs, nous pourrions toujours faire avec plus de variété. Les deux premiers peuvent être joués sur la PS4, mais vous manquerez d’importantes mises à niveau graphiques si vous y jouez sur l’ancienne console.

Après le jour du lancement, vous avez également Ratchet & Clank: Rift Apart, Destruction All Stars, Horizon: Forbidden West, Grand Turismo 7, Hogwarts Legacy et Returnal pour espérer des sorties échelonnées tout au long du reste de 2020 et en 2021, tout comme jeux auxquels vous ne pouvez jouer que sur PlayStation 4 ou 5 – désolé fans Xbox.

Et c’est avant de passer à tous les jeux à venir en tant que titres multiplateformes comme Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed: Valhalla, GTA V, Watch Dogs Legion et Call of Duty Black Ops Cold War.

Noël occupé pour les joueurs PlayStation, alors.

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Tom Orry avec VG24 / 7 aimé la «nouveauté» de tout cela:

Je suis un grand fan de nouvelles choses. Découvrir un nouvel auteur, essayer un nouveau restaurant, trouver une superbe série télévisée qui comprend six saisons, découvrir le fonctionnement des nouveaux jouets de mon fils, goûter à une nouvelle saveur Pepsi Max. La PS5, aussi énorme qu’elle soit, ne peut pas être qualifiée de «sûre» ou de «plus de la même chose». À partir du moment où vous voyez la console en chair et en os pour la première fois, il est évident que Sony voulait produire quelque chose de différent. Alors que les rois de la console actuels auraient pu livrer une autre boîte carrée, la charger avec une interface utilisateur largement similaire et être emballée dans un contrôleur peaufiné mais finalement identique, nous avons une nouvelle machine pour une nouvelle génération. Il y a une joie à découvrir les tenants et les aboutissants d’un nouveau morceau de technologie, et la PlayStation 5 livre à la pelle.

Pour d’autres, c’est un peu trop nouveau, comme Devin Coldewey avec TechCrunch fait remarquer:

Le verdict: la console incontournable pour les vacances 2021.

Non, ce n’est pas une faute de frappe. La PS5 (et je suis rejoint dans cet avis par notre examen de son rival, la Xbox Series X) n’est tout simplement pas une console que quiconque devrait se précipiter et acheter pour quelque raison que ce soit. Pas des moindres, car il sera presque impossible d’en obtenir un dans les prochains mois, ce qui rendra la possibilité de déballer une PS5 distante pour les jeunes impatients.

La puissance de la prochaine génération n’est pas beaucoup exposée dans aucun des titres auxquels j’ai pu jouer, et même si une poignée de jeux à venir peut montrer ses avantages, ces jeux joueront probablement aussi bien sur les autres plates-formes qu’ils re être libéré le.

Il n’y a pas non plus de nouvelles fonctionnalités convaincantes qui donnent à la PS5 l’impression d’être vraiment nouvelle génération, à l’exception peut-être des déclencheurs à résistance variable (la série X a au moins une suspension multi-jeux, et je serais jaloux s’il y avait des jeux à basculer entre). Au cours des 6 à 8 prochains mois, la PS5 sera simplement le meilleur moyen de jouer aux mêmes jeux que tout le monde joue ou joue depuis des années, mais en 4K. C’est ça!

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Réflexions finales de EngadgetDevindra Hardawar de:

Avec la PS5, Sony a réussi à proposer une console véritablement nouvelle génération, même si le design est allé un peu trop loin. Son contrôleur est véritablement innovant et il contient en fait un tas de nouveaux jeux auxquels vous voudrez jouer. Mais je ne dirai pas que Sony a encore gagné la guerre de la prochaine génération – peut-être juste la bataille de lancement. Microsoft reste un concurrent de taille, notamment avec Game Pass, le streaming xCloud et Bethesda sous son aile. Mais à la fin, peu importe s’il y a réellement un gagnant décisif – soyez simplement heureux que vous ayez le choix entre deux consoles solides qui peuvent affronter les PC de jeu.

Masthead

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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