En bref: Nous savons que la version iOS de Fortnite a rapporté beaucoup d’argent à Epic Games avant qu’Apple ne démarre le jeu depuis l’App Store, mais c’était loin d’être la plate-forme la plus lucrative. Cet honneur revient à la PlayStation 4, qui représentait 46,8% des revenus totaux de Fortnite entre mars 2018 et juillet 2020.
Avec le procès d’Epic contre Apple à partir de la semaine prochaine, des documents judiciaires ont été publiés qui révèlent combien d’argent Fortnite génère sur chaque plate-forme. La PlayStation 4 est clairement le leader, étant responsable de 46,8% des revenus totaux du jeu pour la période spécifiée. Derrière la machine de Sony se trouve la Xbox One, qui a généré 27,5%.
Fortnite sur iOS a rapporté plus de 700 millions de dollars avant d’être supprimé par Apple, mais il ne représente toujours que 7% des revenus totaux du jeu. Les 18% restants du gâteau étaient partagés entre PC, Android et Nintendo Switch.
Les revenus d’Apple iOS devraient représenter encore moins le revenu global de Fortnite en 2020. Une déposition de David Nikdel d’Epic Games, un programmeur senior qui travaille sur les services backend pour Fortnite, a la part iOS à seulement 5,8%, tandis que Xbox One est à 24% et la PS4 « presque » 40%.
Le succès de Fortnite sur PlayStation a probablement influencé les 200 millions de dollars investis récemment par Sony Group Corporation dans Epic Games. Le géant japonais de la technologie a augmenté la valorisation d’Epic l’année dernière à 17,9 milliards de dollars grâce à un investissement de 250 millions de dollars pour une participation de 1,4%.
En fin de compte, cela signifie que Fortnite ne subira pas beaucoup de succès s’il ne revient jamais sur l’App Store. Le jeu a rapporté près de 2 milliards de dollars en 2019, donc perdre entre 6% et 7% de ce montant n’entraînera pas la faillite d’Epic lorsque les joueurs sur console et PC continueront d’acheter des V-Bucks.